Method List
-
#!= Geo3d::Vector
-
#* Geo3d::Matrix
-
#* Geo3d::Vector
-
#* Geo3d::Quaternion
-
#+ Geo3d::Matrix
-
#+ Geo3d::Vector
-
#+@ Geo3d::Matrix
-
#+@ Geo3d::Vector
-
#- Geo3d::Vector
-
#- Geo3d::Matrix
-
#-@ Geo3d::Vector
-
#-@ Geo3d::Matrix
-
#/ Geo3d::Vector
-
#/ Geo3d::Matrix
-
#== Geo3d::Vector
-
#[] Geo3d::Matrix
-
#[]= Geo3d::Matrix
-
#_11 Geo3d::Matrix
-
#_12 Geo3d::Matrix
-
#_13 Geo3d::Matrix
-
#_14 Geo3d::Matrix
-
#_21 Geo3d::Matrix
-
#_22 Geo3d::Matrix
-
#_23 Geo3d::Matrix
-
#_24 Geo3d::Matrix
-
#_31 Geo3d::Matrix
-
#_32 Geo3d::Matrix
-
#_33 Geo3d::Matrix
-
#_34 Geo3d::Matrix
-
#_41 Geo3d::Matrix
-
#_42 Geo3d::Matrix
-
#_43 Geo3d::Matrix
-
#_44 Geo3d::Matrix
-
#angle Geo3d::Quaternion
-
#axis Geo3d::Quaternion
-
#cross Geo3d::Vector
-
#dot Geo3d::Vector
-
identity Geo3d::Matrix
-
#initialize Geo3d::Quaternion
-
#initialize Geo3d::Vector
-
#initialize Geo3d::Matrix
-
#inverse Geo3d::Matrix
-
#length Geo3d::Vector
-
#length_squared Geo3d::Vector
-
#lerp Geo3d::Vector
-
look_at_lh Geo3d::Matrix
-
look_at_rh Geo3d::Matrix
-
matrix_perspective_fov_lh Geo3d::Matrix
-
matrix_perspective_fov_rh Geo3d::Matrix
-
#normalize Geo3d::Vector
-
#normalize! Geo3d::Vector
-
reflection Geo3d::Matrix
-
rotation_y_rh Geo3d::Matrix
-
scaling Geo3d::Matrix
-
#to_a Geo3d::Matrix
-
#to_a Geo3d::Vector
-
#to_matrix Geo3d::Quaternion
-
#to_s Geo3d::Vector
-
#transform Geo3d::Matrix
-
#transform_coord Geo3d::Matrix
-
translation Geo3d::Matrix
-
#transpose Geo3d::Matrix
-
uniform_scaling Geo3d::Matrix
-
#w Geo3d::Vector
-
#w Geo3d::Quaternion
-
#x Geo3d::Quaternion
-
#x Geo3d::Vector
-
#y Geo3d::Quaternion
-
#y Geo3d::Vector
-
#z Geo3d::Quaternion
-
#z Geo3d::Vector