Method List
-
active? Dopairb::RelineAdapter
-
#active? Dopairb::Session
-
active? Dopairb
-
add Dopairb::Sound::Synth
-
#add Dopairb::Fx::Particles
-
after_key Dopairb::RelineAdapter
-
#alive? Dopairb::Fx::Particles
-
#alt? Dopairb::Scene
-
#alt? Dopairb::Scenes::Finale
-
#alt? Dopairb::Scenes::Banner
-
#animating? Dopairb::InputFx
-
#apply Dopairb::InputFx
-
#apply_string Dopairb::Config
-
argument_sides Dopairb::Probe
-
#around_eval Dopairb::Session
-
arp Dopairb::Sound::Synth
-
at Dopairb::Sound::Synth
-
atomic_write Dopairb::Sound
-
available? Dopairb::Sound
-
backend Dopairb::Sound
-
#banner_sub Dopairb::Scenes::Banner
-
before_read Dopairb::RelineAdapter
-
before_write Dopairb::OutputTap
-
bell Dopairb::Term
-
#bell? Dopairb::Scene
-
#bell? Dopairb::Scenes::FailureScene
-
best_scale Dopairb::Fx
-
#best_typing Dopairb::Game
-
#bg Dopairb::Canvas
-
bg_code Dopairb::Color
-
#big? Dopairb::Scene
-
#big? Dopairb::Scenes::Intro
-
#big? Dopairb::Scenes::FailureScene
-
#big? Dopairb::Scenes::Rain
-
#big? Dopairb::Scenes::Outro
-
#big? Dopairb::Scenes::Scatter
-
#big? Dopairb::Scenes::Finale
-
#big? Dopairb::Scenes::Counter
-
#big? Dopairb::Scenes::Banner
-
big_text Dopairb::Fx
-
bitmap Dopairb::Font
-
boom Dopairb::Sound::Synth
-
#born Dopairb::InputFx::Popup
-
#born Dopairb::Fx::Particle
-
#born Dopairb::InputFx::Highlight
-
broken! Dopairb::RelineAdapter
-
#build_particles Dopairb::Scenes::Finale
-
#burst Dopairb::Fx::Particles
-
bytes Dopairb::OutputTap
-
cached Dopairb::Sound
-
capture Dopairb::RelineAdapter
-
cases Dopairb::Demo
-
#char_at Dopairb::Canvas
-
char_width Dopairb::Term
-
#charge Dopairb::Config
-
#charge Dopairb::Game
-
clamp Dopairb::Color
-
clamp01 Dopairb::Fx
-
class_name Dopairb::Probe
-
classify Dopairb::Probe
-
#clear Dopairb::Fx::Particles
-
#close Dopairb::Stage
-
#close Dopairb::AltStage
-
#code Dopairb::InputShot
-
#cold_start Dopairb::Session
-
#color Dopairb::Config
-
cols Dopairb::Term
-
#combo Dopairb::Game
-
#combo Dopairb::Game::Event
-
#comebacks Dopairb::Game
-
command Dopairb
-
#compact Dopairb::Ctx
-
compute_layout Dopairb::RelineAdapter
-
#config Dopairb::Director
-
#config Dopairb::Session
-
#config Dopairb::Ctx
-
config Dopairb
-
#ctx Dopairb::Scene
-
#ctx Dopairb::Director
-
#cursor_row Dopairb::InputFx::Layout
-
#cursor_x Dopairb::InputFx::Layout
-
debug Dopairb
-
#depth Dopairb::Scene
-
#depth Dopairb::InputFx
-
#depth Dopairb::Ctx
-
depth Dopairb::Term
-
#describe Dopairb::Config
-
#detail_text Dopairb::Scenes::FailureScene
-
#detail_text Dopairb::Scenes::Spotlight
-
#detail_text Dopairb::Scenes::Crack
-
#detail_text Dopairb::Scenes::Clash
-
#detail_text Dopairb::Scenes::Snap
-
dialog Dopairb::RelineAdapter
-
#digits_label Dopairb::Scenes::Counter
-
dir Dopairb::Sound
-
#director Dopairb::Session
-
#done? Dopairb::Scene
-
#done? Dopairb::Scenes::Loading
-
#dot Dopairb::Canvas
-
#drag Dopairb::Fx::Particle
-
#draw Dopairb::Scenes::Stamp
-
#draw Dopairb::Scenes::Snap
-
#draw Dopairb::Scenes::Loading
-
#draw Dopairb::Scenes::Finale
-
#draw Dopairb::Scenes::Intro
-
#draw Dopairb::Scenes::Spotlight
-
#draw Dopairb::Scenes::Rain
-
#draw Dopairb::Scenes::Outro
-
#draw Dopairb::Scenes::Puff
-
#draw Dopairb::AltStage
-
#draw Dopairb::Scene
-
#draw Dopairb::Stage
-
#draw Dopairb::Scenes::Stream
-
#draw Dopairb::Scenes::Hit
-
#draw Dopairb::Scenes::Crack
-
#draw Dopairb::Scenes::FailureScene
-
#draw Dopairb::Scenes::Banner
-
#draw Dopairb::Scenes::Counter
-
#draw Dopairb::Fx::Particles
-
#draw Dopairb::Scenes::Scatter
-
#draw Dopairb::Scenes::Crate
-
#draw Dopairb::Scenes::Clash
-
#draw Dopairb::Scenes::Unlock
-
#draw_compact Dopairb::Scenes::Banner
-
#draw_detail Dopairb::Scenes::FailureScene
-
#draw_title Dopairb::Scenes::FailureScene
-
#draw_top Dopairb::Scenes::Snap
-
#draw_top Dopairb::Scenes::Spotlight
-
#draw_top Dopairb::Scene
-
#draw_top Dopairb::Scenes::Clash
-
#draw_top Dopairb::Scenes::FailureScene
-
#duration Dopairb::Config
-
ease_in Dopairb::Fx
-
ease_out Dopairb::Fx
-
ease_out_back Dopairb::Fx
-
editor Dopairb::RelineAdapter
-
#elapsed Dopairb::Game
-
#empty? Dopairb::Fx::Particles
-
enable Dopairb
-
#error_streak Dopairb::Game
-
ev Dopairb::Demo
-
#evals Dopairb::Game
-
#evaluate Dopairb::IrbAdapter::ContextHook
-
#event Dopairb::Scene
-
exception Dopairb::Probe
-
#execute Dopairb::IrbAdapter::DopaCommand
-
expression? Dopairb::IrbAdapter
-
#failure Dopairb::Game
-
#failure_scene Dopairb::Director
-
#failures Dopairb::Game
-
fast? Dopairb::Sound
-
fg Dopairb::Color
-
fg_code Dopairb::Color
-
file Dopairb::Sound
-
#fill_bg Dopairb::Canvas
-
#filter_backtrace Dopairb::IrbAdapter::WorkSpaceHook
-
finale Dopairb::Sound
-
#find Dopairb::InputShot
-
#finish Dopairb::Session
-
fits? Dopairb::Scenes::Finale
-
#flag? Dopairb::Game::Event
-
#flags Dopairb::Game::Event
-
#flash Dopairb::Config
-
#flash_at Dopairb::Scenes::Banner
-
#flash_at Dopairb::Scenes::FailureScene
-
#flash_at Dopairb::Scenes::Stamp
-
#flash_at Dopairb::Scenes::Outro
-
#flash_at Dopairb::Scene
-
#flash_at Dopairb::Scenes::Clash
-
#flash_at Dopairb::Scenes::Finale
-
#flash_at Dopairb::Scenes::Counter
-
#from Dopairb::InputFx::Highlight
-
#full? Dopairb::InputFx
-
fx Dopairb::RelineAdapter
-
#fx Dopairb::Session
-
#gain Dopairb::Game::Event
-
#game Dopairb::Session
-
#game Dopairb::InputFx
-
glyph Dopairb::Term
-
glyph Dopairb::Font
-
#glyph Dopairb::Fx::Particle
-
#gravity Dopairb::Fx::Particle
-
#h Dopairb::Canvas
-
#handle_signal Dopairb::RelineAdapter::LineEditorHook
-
#heat Dopairb::Game
-
#height Dopairb::Scenes::Loading
-
#height Dopairb::Scene
-
#height Dopairb::Scenes::Finale
-
#height Dopairb::Scenes::Crate
-
#height Dopairb::Scenes::Snap
-
#height Dopairb::Scenes::Counter
-
#height Dopairb::AltStage
-
#height Dopairb::Scenes::Scatter
-
#height Dopairb::Scenes::FailureScene
-
#height Dopairb::Scenes::Rain
-
#height Dopairb::Scenes::Clash
-
#height Dopairb::Scenes::Intro
-
#height Dopairb::Scenes::Banner
-
#height Dopairb::Stage
-
#height Dopairb::Scenes::Outro
-
#height Dopairb::Scenes::Stamp
-
#height Dopairb::Scenes::Stream
-
hl_dirty? Dopairb::RelineAdapter
-
#hl_dirty? Dopairb::InputFx
-
hsv Dopairb::Color
-
#hud Dopairb::Config
-
#hud_key Dopairb::InputFx
-
#hud_render Dopairb::InputFx
-
#impact_at Dopairb::Scene
-
#impact_at Dopairb::Scenes::Intro
-
#impact_at Dopairb::Scenes::Snap
-
#impact_at Dopairb::Scenes::Finale
-
#impact_at Dopairb::Scenes::Hit
-
#impact_at Dopairb::Scenes::Puff
-
#info Dopairb::Game::Event
-
#initialize Dopairb::Director
-
#initialize Dopairb::Scene
-
#initialize Dopairb::InputShot
-
#initialize Dopairb::InputFx
-
#initialize Dopairb::Session
-
#initialize Dopairb::Canvas
-
#initialize Dopairb::Scenes::Banner
-
#initialize Dopairb::Game
-
#initialize Dopairb::Scenes::Finale
-
#initialize Dopairb::Fx::Particles
-
#initialize Dopairb::AltStage
-
#initialize Dopairb::Stage
-
#initialize Dopairb::ChargeLine
-
#initialize Dopairb::Scenes::Outro
-
#initialize Dopairb::Scenes::Loading
-
#initialize Dopairb::Config
-
#initialize Dopairb::Scenes::Unlock
-
#inline_render Dopairb::InputFx
-
#input Dopairb::Ctx
-
input Dopairb::Term
-
#input_key Dopairb::RelineAdapter::LineEditorHook
-
input_pending? Dopairb::Term
-
install Dopairb::OutputTap
-
install Dopairb::IrbAdapter
-
install Dopairb::RelineAdapter
-
#intensity Dopairb::Config
-
interactive= Dopairb::Term
-
interactive? Dopairb::Term
-
interrupt? Dopairb::Probe
-
#interrupted Dopairb::Game
-
#interrupts Dopairb::Game
-
#intro Dopairb::Session
-
#intro Dopairb::Config
-
#intro Dopairb::Director
-
#key Dopairb::Game
-
key_for Dopairb::Sound
-
#keys Dopairb::Config
-
keys? Dopairb::RelineAdapter
-
#keystrokes Dopairb::Game
-
#kind Dopairb::InputFx::Highlight
-
#kind Dopairb::Game::Event
-
#last_key_at Dopairb::Game
-
#last_row Dopairb::InputFx::Layout
-
layout Dopairb::RelineAdapter
-
#length Dopairb::Scenes::Loading
-
#length Dopairb::Scenes::Snap
-
#length Dopairb::Scene
-
#length Dopairb::Scenes::Stream
-
#length Dopairb::Scenes::Clash
-
#length Dopairb::Scenes::Puff
-
#length Dopairb::Scenes::Scatter
-
#length Dopairb::Scenes::Hit
-
#length Dopairb::Scenes::FailureScene
-
#length Dopairb::Scenes::Rain
-
#length Dopairb::Scenes::Counter
-
#length Dopairb::Scenes::Banner
-
#length Dopairb::Scenes::Outro
-
length Dopairb::Scenes::Finale::Timeline
-
#length Dopairb::Scenes::Stamp
-
#length Dopairb::Scenes::Crate
-
#length Dopairb::Scenes::Intro
-
#length Dopairb::Scenes::Finale
-
#level Dopairb::Config
-
#life Dopairb::InputFx::Highlight
-
#life Dopairb::Fx::Particle
-
#life Dopairb::InputFx::Popup
-
#line Dopairb::Canvas
-
#lines Dopairb::InputShot
-
lines Dopairb::OutputTap
-
#list Dopairb::Fx::Particles
-
#lively? Dopairb::InputFx
-
#loading Dopairb::Director
-
#locate Dopairb::InputShot
-
luminance Dopairb::Color
-
#mark_top Dopairb::Scenes::Crack
-
#mark_top Dopairb::Scenes::FailureScene
-
#max? Dopairb::Config
-
#max_combo Dopairb::Game
-
#mega? Dopairb::Scenes::Banner
-
#mega? Dopairb::Scene
-
#mega? Dopairb::Scenes::Finale
-
message Dopairb::Probe
-
mix Dopairb::Sound::Synth
-
mix Dopairb::Color
-
#motion Dopairb::Config
-
#multiplier Dopairb::Game
-
no_color? Dopairb::Term
-
noise Dopairb::Sound::Synth
-
#now Dopairb::InputFx
-
now Dopairb::RelineAdapter
-
#now Dopairb::Game
-
number_with_commas Dopairb::Fx
-
#off? Dopairb::Config
-
#on_key Dopairb::InputFx
-
#open Dopairb::AltStage
-
#open Dopairb::Stage
-
#open? Dopairb::AltStage
-
#open? Dopairb::Stage
-
ours? Dopairb::CLI
-
out Dopairb::Term
-
output? Dopairb::OutputTap
-
#outro Dopairb::Director
-
overlay Dopairb::Term
-
#owner Dopairb::AltStage
-
#owner Dopairb::Stage
-
#owner Dopairb::ChargeLine
-
#paint Dopairb::Scene
-
#palette Dopairb::Scenes::FailureScene
-
#palette Dopairb::Scenes::Snap
-
#palette Dopairb::Scenes::Spotlight
-
#palette Dopairb::Scenes::Clash
-
#palette Dopairb::Fx::Particle
-
#palette Dopairb::InputFx::Popup
-
parser Dopairb::CLI
-
#pastel Dopairb::Scenes::Loading
-
phase Dopairb::Fx
-
pixel_char Dopairb::Fx
-
#plain Dopairb::InputShot
-
#play Dopairb::Director
-
play Dopairb::Sound
-
#play_event Dopairb::Director
-
#popen Dopairb::OutputTap::PopenHook
-
#position Dopairb::Fx::Particles
-
#pre Dopairb::Scene
-
#pre Dopairb::Ctx
-
#pre Dopairb::Scenes::FailureScene
-
#prio Dopairb::InputFx::Popup
-
#progress Dopairb::Scenes::Loading
-
#prompt_widths Dopairb::InputShot
-
#prune Dopairb::Fx::Particles
-
#put Dopairb::Canvas
-
#put_center Dopairb::Canvas
-
quietly Dopairb::OutputTap
-
rainbow Dopairb::Color
-
ramp Dopairb::Color
-
rank Dopairb::Scenes::Finale::Timeline
-
rank_for Dopairb::Scenes::Finale
-
raw Dopairb::Term
-
#readmultiline Dopairb::RelineAdapter::CoreHook
-
ready? Dopairb::Sound
-
receiver_name Dopairb::Probe
-
#record Dopairb::Game
-
#render Dopairb::Canvas
-
render Dopairb::Sound
-
#render Dopairb::RelineAdapter::LineEditorHook
-
#render_finished Dopairb::RelineAdapter::LineEditorHook
-
reset Dopairb::Color
-
reset_backend Dopairb::Sound
-
reset_glyphs Dopairb::Term
-
#reset_line Dopairb::InputFx
-
#ring Dopairb::Canvas
-
#rise Dopairb::InputFx::Popup
-
riser Dopairb::Sound::Synth
-
#rng Dopairb::Ctx
-
#room_below Dopairb::InputFx::Layout
-
#row_end_x Dopairb::InputFx::Layout
-
row_land Dopairb::Scenes::Finale::Timeline
-
row_start Dopairb::Scenes::Finale::Timeline
-
#rows Dopairb::Ctx
-
#rows Dopairb::InputShot
-
rows Dopairb::Term
-
#rows_data Dopairb::Scenes::Finale
-
#rows_data Dopairb::Scenes::Outro
-
run Dopairb::Demo
-
run_irb Dopairb::CLI
-
safe_name Dopairb::Probe
-
sanitize Dopairb::Probe
-
scale Dopairb::Color
-
#scene_for Dopairb::Director
-
#score Dopairb::Game
-
#score Dopairb::Game::Event
-
score_land Dopairb::Scenes::Finale::Timeline
-
score_start Dopairb::Scenes::Finale::Timeline
-
#screen_width Dopairb::InputFx::Layout
-
#screen_width Dopairb::InputShot
-
seq Dopairb::Sound::Synth
-
session Dopairb
-
#set Dopairb::Config
-
#setup Dopairb::Scenes::Intro
-
#setup Dopairb::Scenes::Rain
-
#setup Dopairb::Scenes::Counter
-
#setup Dopairb::Scenes::Loading
-
#setup Dopairb::Scenes::Hit
-
#setup Dopairb::Scene
-
#setup Dopairb::Scenes::Stamp
-
#setup Dopairb::Scenes::Banner
-
#setup Dopairb::Scenes::Puff
-
#setup Dopairb::Scenes::Scatter
-
#setup Dopairb::Scenes::FailureScene
-
#setup Dopairb::Scenes::Finale
-
#setup Dopairb::Scenes::Outro
-
#setup Dopairb::Scenes::Clash
-
#setup Dopairb::Scenes::Crack
-
#setup Dopairb::Scenes::Spotlight
-
#setup Dopairb::Scenes::Snap
-
#sfx Dopairb::Scenes::Stamp
-
#sfx Dopairb::Scenes::Crack
-
#sfx Dopairb::Scenes::Rain
-
#sfx Dopairb::Scene
-
#sfx Dopairb::Scenes::Clash
-
#sfx Dopairb::Scenes::Puff
-
#sfx Dopairb::Scenes::Crate
-
#sfx Dopairb::Scenes::Banner
-
#sfx Dopairb::Scenes::Outro
-
#sfx Dopairb::Scenes::Stream
-
#sfx Dopairb::Scenes::Counter
-
#sfx Dopairb::Scenes::Intro
-
#sfx Dopairb::Scenes::FailureScene
-
#sfx Dopairb::Scenes::Snap
-
#sfx Dopairb::Scenes::Scatter
-
#sfx Dopairb::Scenes::Finale
-
#sfx Dopairb::Scenes::Hit
-
sgr Dopairb::Color
-
#shake Dopairb::Scene
-
#shake Dopairb::Scenes::Counter
-
#shake Dopairb::Scenes::Banner
-
#shake Dopairb::Scenes::Intro
-
#shake Dopairb::Scenes::Clash
-
#shake Dopairb::Scenes::Stamp
-
#shake Dopairb::Scenes::Finale
-
#shake Dopairb::Scenes::FailureScene
-
shockwave Dopairb::Fx
-
#shown? Dopairb::ChargeLine
-
silence Dopairb::Sound::Synth
-
#size Dopairb::InputShot
-
size Dopairb::Term
-
#sound Dopairb::Config
-
sparkles Dopairb::Fx
-
spawned! Dopairb::OutputTap
-
split_args Dopairb::CLI
-
start Dopairb::CLI
-
start Dopairb::OutputTap
-
#start Dopairb::ChargeLine
-
start_ractor Dopairb::Sound
-
#started_at Dopairb::Game
-
#stats Dopairb::Game
-
#stop Dopairb::ChargeLine
-
stop Dopairb::OutputTap
-
str_width Dopairb::Term
-
#streak Dopairb::Game::Event
-
#strip_render Dopairb::InputFx
-
#sub_bits Dopairb::Scene
-
#sub_line Dopairb::Scene
-
#success Dopairb::Game
-
#success_scene Dopairb::Director
-
#successes Dopairb::Game
-
supported? Dopairb::IrbAdapter
-
supported? Dopairb::RelineAdapter
-
syntax_location Dopairb::Probe
-
#syswrite Dopairb::OutputTap::Hook
-
tail Dopairb::Sound
-
take_input Dopairb::RelineAdapter
-
#text Dopairb::InputFx::Popup
-
text_fits? Dopairb::Fx
-
#text_y Dopairb::Scenes::Banner
-
tick Dopairb::RelineAdapter
-
#tier Dopairb::Game::Event
-
#tint_bg Dopairb::Canvas
-
#title Dopairb::Scenes::Clash
-
#title Dopairb::Scenes::Snap
-
#title Dopairb::Scenes::Spotlight
-
#title Dopairb::Scenes::Crack
-
#title Dopairb::Scenes::FailureScene
-
title_for Dopairb::Scenes::Finale
-
#to Dopairb::InputFx::Highlight
-
to16 Dopairb::Color
-
to256 Dopairb::Color
-
#to_h Dopairb::Config
-
tone Dopairb::Sound::Synth
-
#top Dopairb::AltStage
-
#top Dopairb::Stage
-
#top? Dopairb::Scenes::FailureScene
-
#top? Dopairb::Scenes::Stream
-
#top? Dopairb::Scenes::Crate
-
#top? Dopairb::Scenes::Counter
-
#top? Dopairb::Scenes::Banner
-
#top? Dopairb::Scene
-
#top? Dopairb::Scenes::Stamp
-
#top? Dopairb::Scenes::Puff
-
#top? Dopairb::Scenes::Hit
-
#total Dopairb::Stage
-
#total_length Dopairb::Scene
-
#trail Dopairb::Scenes::Outro
-
#trail Dopairb::Scenes::Intro
-
#trail Dopairb::Scenes::Scatter
-
#trail Dopairb::Scenes::FailureScene
-
#trail Dopairb::Scenes::Finale
-
#trail Dopairb::Scenes::Hit
-
#trail Dopairb::Scenes::Rain
-
#trail Dopairb::Scenes::Banner
-
#trail Dopairb::Config
-
#trail Dopairb::Scene
-
#trail Dopairb::Scenes::Unlock
-
#trail Dopairb::Scenes::Counter
-
#trail Dopairb::Scenes::Stamp
-
#trail_render Dopairb::InputFx
-
type_sides Dopairb::Probe
-
#typing_combo Dopairb::Game
-
utf8? Dopairb::Term
-
value Dopairb::Probe
-
#value_scene Dopairb::Director
-
#vx Dopairb::Fx::Particle
-
#vy Dopairb::Fx::Particle
-
#w Dopairb::Canvas
-
#w Dopairb::Scene
-
#w Dopairb::Ctx
-
wait_for_sound Dopairb::Demo
-
warm_up Dopairb::Sound
-
wav Dopairb::Sound
-
which Dopairb::Sound
-
width Dopairb::Font
-
wrap_output_modifier Dopairb::RelineAdapter
-
#write Dopairb::OutputTap::Hook
-
write Dopairb::Term
-
#write_nonblock Dopairb::OutputTap::Hook
-
wsl? Dopairb::Sound
-
#x Dopairb::InputFx::Popup
-
#x Dopairb::Fx::Particle
-
#y Dopairb::Fx::Particle
-
#yield_to_output Dopairb::ChargeLine
-
#yield_to_output Dopairb::AltStage
-
#yield_to_output Dopairb::Stage
-
yield_to_output Dopairb::Term