Method List
-
#<=> DiceBag::Result
-
#<=> DiceBag::RollPart
-
#__roll_for_keep_lowest DiceBag::RollPart
-
#ast DiceBag::Normalize
-
average DiceBag
-
#average DiceBag::Roll
-
average DiceBag::MinMaxCalc
-
#average DiceBag::RollPart
-
#calculate DiceBag::MinMaxCalc
-
call DiceBag::Normalize
-
call DiceBag::MinMaxCalc
-
chance Storyteller
-
#count DiceBag::RollPart
-
#dc D20
-
#default_options DiceBag::RollPart
-
default_roll DiceBag
-
#dstr DiceBag::Roll
-
#each DiceBag::Result
-
#half SavageWorlds::SWDie
-
hashify_options DiceBag::Transform
-
#initialize SavageWorlds::SWDie
-
#initialize DiceBag::Result
-
#initialize Storyteller::Pool
-
#initialize DiceBag::SimplePart
-
#initialize DiceBag::RollPart
-
#initialize GURPS
-
#initialize DiceBag::Roll
-
#initialize Fudge::Roll
-
#initialize D20
-
#initialize DiceBag::StaticPart
-
#initialize Standard::Die
-
#initialize DiceBag::Normalize
-
#initialize DiceBag::MinMaxCalc
-
#inspect DiceBag::Result
-
#inspect DiceBag::StaticPart
-
#inspect DiceBag::LabelPart
-
#inspect RollPartString
-
#inspect RollString
-
#inspect DiceBag::SimplePart
-
#label DiceBag::Result
-
maximum DiceBag::MinMaxCalc
-
#maximum SavageWorlds::SWDie
-
maximum DiceBag
-
#maximum DiceBag::Roll
-
#maximum DiceBag::RollPart
-
#method DiceBag::MinMaxCalc
-
minimum DiceBag::MinMaxCalc
-
#minimum DiceBag::Roll
-
minimum DiceBag
-
#minimum DiceBag::RollPart
-
#mod D20
-
#notes DiceBag::RollPart
-
#notes DiceBag::Roll
-
#notes_to_s DiceBag::Roll
-
#opposite DiceBag::MinMaxCalc
-
#opposite_method DiceBag::MinMaxCalc
-
#options DiceBag::RollPart
-
parse DiceBag
-
#parts DiceBag::RollPart
-
#perform DiceBag::Normalize
-
#perform DiceBag::MinMaxCalc
-
#reroll_count DiceBag::RollPart
-
#result DiceBag::Roll
-
#result DiceBag::SimplePart
-
roll D20
-
#roll D20
-
#roll GURPS
-
roll Fudge
-
#roll Storyteller::Pool
-
roll GURPS
-
#roll DiceBag::RollPart
-
roll Storyteller
-
#roll DiceBag::Roll
-
roll DiceBag
-
#roll Fudge::Roll
-
#roll DiceBag::MinMaxCalc
-
#roll_for_result D20Advantage
-
#roll_for_result D20
-
#roll_for_result D20Disadvantage
-
#rolled? DiceBag::RollPart
-
#sections DiceBag::Result
-
#sides DiceBag::RollPart
-
#stringify_mod D20
-
#successes Storyteller::Pool
-
#tally Fudge::Roll
-
#tally Storyteller::Pool
-
#tally DiceBag::RollPart
-
#to_s DiceBag::StaticPart
-
#to_s DiceBag::SimplePart
-
#to_s DiceBag::LabelPart
-
#to_s RollString
-
#to_s DiceBag::Result
-
#to_s RollPartString
-
#to_s Fudge::Roll
-
#to_s Storyteller::Pool
-
#total DiceBag::StaticPart
-
#total DiceBag::Result
-
#total DiceBag::RollPart
-
#total Fudge::Roll
-
#tree DiceBag::Roll
-
#value DiceBag::SimplePart