Class: TencentCloud::Mps::V20190612::DescribeTranscodeTemplatesRequest
- Inherits:
-
Common::AbstractModel
- Object
- Common::AbstractModel
- TencentCloud::Mps::V20190612::DescribeTranscodeTemplatesRequest
- Defined in:
- lib/v20190612/models.rb
Overview
DescribeTranscodeTemplates请求参数结构体
Instance Attribute Summary collapse
-
#CompressType ⇒ Object
- Preset:系统预置模板;
- Custom:用户自定义模板。
- Video:视频格式,可以同时包含视频流和音频流的封装格式板;
- PureAudio:纯音频格式,只能包含音频流的封装格式。
- Common:普通转码模板;
- TEHD:极速高清模板。
- Common:普通转码模板;
- TEHD:视频极速高清,老的类型(建议使用 TEHD-100) 。
- TEHD-100:视频极速高清
- TEHD-200:音频极速高清
- Enhance:音视频增强模板。
默认空,不限制类型。 normal:通用转码场景:通用转码压缩场景。 pgc:PGC高清影视:压缩时会注重影视剧的观看体验,根据影视剧特性进行ROI编码,同时保留高质量的视频内容和音频。 materials_video:高清素材:素材资源类场景,对画质要求极高,较多透明画面内容,在压缩的同时接近视觉无损。 ugc:UGC内容:适用于广泛的UGC/短视频场景,针对短视频的特性优化编码码率, 画质提升,提升业务QOS/QOE指标。 e-commerce_video:秀场/电商类:压缩时会强调细节清晰度和ROI区域提升,尤其注重保持人脸区域的画质。 educational_video:教育类:压缩时会强调文字和图像的清晰度和可读性,以便学生更好地理解内容,确保讲解内容清晰传达。 no_config:未配置。 ultra_compress:极致压缩:相比标准压缩,该策略能在保证一定画质的基础上最大限度压缩码率,极大节约带宽和存储成本。 standard_compress:综合最优:平衡压缩率与画质,在保证主观画质没有明显降低的情况下尽可能压缩文件。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 high_compress:码率优先:优先保证降低文件体积大小,可能有一定画质损失。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 low_compress:画质优先:优先保证画质,压缩出来的文件体积可能相对较大。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 no_config:未配置。- common(通用),通用增强参数,适用于各种视频类型的基础优化参数,提升整体画质。
- AIGC,整体分辨率提升,利用AI技术提升视频整体分辨率,增强画面清晰度。
- short_play(短剧),增强面部与字幕细节,突出人物面部表情细节和字幕清晰度,提升观剧体验。
- short_video(短视频),优化复杂多样的画质问题,针对短视频的复杂场景,优化画质,解决多种视觉问题。
- game(游戏视频),修复运动模糊,提升细节,重点提升游戏细节清晰度,恢复运动模糊区域,使游戏画面内容更清晰,更丰富。
- HD_movie_series(超高清影视剧),获得超高清流畅效果,针对广电/OTT超高清视频的诉求,生成4K 60fps HDR的超高清标准视频。支持广电场景格式标准要求。
- LQ_material(低清素材/老片修复),整体分辨率提升,针对老旧视频由于拍摄年代较久存在的分辨率不足、模糊失真、划痕损伤和色温等问题进行专门优化。
- lecture(秀场/电商/大会/讲座),美化提升面部效果,针对秀场/电商/大会/讲座等存在人物进行讲解的场景,进行人脸区域、噪声消除、毛刺处理的专门优化。
- Common(普通转码)
- TEHD-100(极速高清视频转码)
- TEHD-200(极速高清音频转码)
- VideoEnhance(仅视频增强)
- AudioEnhance(仅音频增强)
- VideoAudioEnhance(视频音频增强都含)
. -
#ContainerType ⇒ Object
- Preset:系统预置模板;
- Custom:用户自定义模板。
- Video:视频格式,可以同时包含视频流和音频流的封装格式板;
- PureAudio:纯音频格式,只能包含音频流的封装格式。
- Common:普通转码模板;
- TEHD:极速高清模板。
- Common:普通转码模板;
- TEHD:视频极速高清,老的类型(建议使用 TEHD-100) 。
- TEHD-100:视频极速高清
- TEHD-200:音频极速高清
- Enhance:音视频增强模板。
默认空,不限制类型。 normal:通用转码场景:通用转码压缩场景。 pgc:PGC高清影视:压缩时会注重影视剧的观看体验,根据影视剧特性进行ROI编码,同时保留高质量的视频内容和音频。 materials_video:高清素材:素材资源类场景,对画质要求极高,较多透明画面内容,在压缩的同时接近视觉无损。 ugc:UGC内容:适用于广泛的UGC/短视频场景,针对短视频的特性优化编码码率, 画质提升,提升业务QOS/QOE指标。 e-commerce_video:秀场/电商类:压缩时会强调细节清晰度和ROI区域提升,尤其注重保持人脸区域的画质。 educational_video:教育类:压缩时会强调文字和图像的清晰度和可读性,以便学生更好地理解内容,确保讲解内容清晰传达。 no_config:未配置。 ultra_compress:极致压缩:相比标准压缩,该策略能在保证一定画质的基础上最大限度压缩码率,极大节约带宽和存储成本。 standard_compress:综合最优:平衡压缩率与画质,在保证主观画质没有明显降低的情况下尽可能压缩文件。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 high_compress:码率优先:优先保证降低文件体积大小,可能有一定画质损失。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 low_compress:画质优先:优先保证画质,压缩出来的文件体积可能相对较大。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 no_config:未配置。- common(通用),通用增强参数,适用于各种视频类型的基础优化参数,提升整体画质。
- AIGC,整体分辨率提升,利用AI技术提升视频整体分辨率,增强画面清晰度。
- short_play(短剧),增强面部与字幕细节,突出人物面部表情细节和字幕清晰度,提升观剧体验。
- short_video(短视频),优化复杂多样的画质问题,针对短视频的复杂场景,优化画质,解决多种视觉问题。
- game(游戏视频),修复运动模糊,提升细节,重点提升游戏细节清晰度,恢复运动模糊区域,使游戏画面内容更清晰,更丰富。
- HD_movie_series(超高清影视剧),获得超高清流畅效果,针对广电/OTT超高清视频的诉求,生成4K 60fps HDR的超高清标准视频。支持广电场景格式标准要求。
- LQ_material(低清素材/老片修复),整体分辨率提升,针对老旧视频由于拍摄年代较久存在的分辨率不足、模糊失真、划痕损伤和色温等问题进行专门优化。
- lecture(秀场/电商/大会/讲座),美化提升面部效果,针对秀场/电商/大会/讲座等存在人物进行讲解的场景,进行人脸区域、噪声消除、毛刺处理的专门优化。
- Common(普通转码)
- TEHD-100(极速高清视频转码)
- TEHD-200(极速高清音频转码)
- VideoEnhance(仅视频增强)
- AudioEnhance(仅音频增强)
- VideoAudioEnhance(视频音频增强都含)
. -
#Definitions ⇒ Object
- Preset:系统预置模板;
- Custom:用户自定义模板。
- Video:视频格式,可以同时包含视频流和音频流的封装格式板;
- PureAudio:纯音频格式,只能包含音频流的封装格式。
- Common:普通转码模板;
- TEHD:极速高清模板。
- Common:普通转码模板;
- TEHD:视频极速高清,老的类型(建议使用 TEHD-100) 。
- TEHD-100:视频极速高清
- TEHD-200:音频极速高清
- Enhance:音视频增强模板。
默认空,不限制类型。 normal:通用转码场景:通用转码压缩场景。 pgc:PGC高清影视:压缩时会注重影视剧的观看体验,根据影视剧特性进行ROI编码,同时保留高质量的视频内容和音频。 materials_video:高清素材:素材资源类场景,对画质要求极高,较多透明画面内容,在压缩的同时接近视觉无损。 ugc:UGC内容:适用于广泛的UGC/短视频场景,针对短视频的特性优化编码码率, 画质提升,提升业务QOS/QOE指标。 e-commerce_video:秀场/电商类:压缩时会强调细节清晰度和ROI区域提升,尤其注重保持人脸区域的画质。 educational_video:教育类:压缩时会强调文字和图像的清晰度和可读性,以便学生更好地理解内容,确保讲解内容清晰传达。 no_config:未配置。 ultra_compress:极致压缩:相比标准压缩,该策略能在保证一定画质的基础上最大限度压缩码率,极大节约带宽和存储成本。 standard_compress:综合最优:平衡压缩率与画质,在保证主观画质没有明显降低的情况下尽可能压缩文件。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 high_compress:码率优先:优先保证降低文件体积大小,可能有一定画质损失。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 low_compress:画质优先:优先保证画质,压缩出来的文件体积可能相对较大。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 no_config:未配置。- common(通用),通用增强参数,适用于各种视频类型的基础优化参数,提升整体画质。
- AIGC,整体分辨率提升,利用AI技术提升视频整体分辨率,增强画面清晰度。
- short_play(短剧),增强面部与字幕细节,突出人物面部表情细节和字幕清晰度,提升观剧体验。
- short_video(短视频),优化复杂多样的画质问题,针对短视频的复杂场景,优化画质,解决多种视觉问题。
- game(游戏视频),修复运动模糊,提升细节,重点提升游戏细节清晰度,恢复运动模糊区域,使游戏画面内容更清晰,更丰富。
- HD_movie_series(超高清影视剧),获得超高清流畅效果,针对广电/OTT超高清视频的诉求,生成4K 60fps HDR的超高清标准视频。支持广电场景格式标准要求。
- LQ_material(低清素材/老片修复),整体分辨率提升,针对老旧视频由于拍摄年代较久存在的分辨率不足、模糊失真、划痕损伤和色温等问题进行专门优化。
- lecture(秀场/电商/大会/讲座),美化提升面部效果,针对秀场/电商/大会/讲座等存在人物进行讲解的场景,进行人脸区域、噪声消除、毛刺处理的专门优化。
- Common(普通转码)
- TEHD-100(极速高清视频转码)
- TEHD-200(极速高清音频转码)
- VideoEnhance(仅视频增强)
- AudioEnhance(仅音频增强)
- VideoAudioEnhance(视频音频增强都含)
. -
#EnhanceSceneType ⇒ Object
- Preset:系统预置模板;
- Custom:用户自定义模板。
- Video:视频格式,可以同时包含视频流和音频流的封装格式板;
- PureAudio:纯音频格式,只能包含音频流的封装格式。
- Common:普通转码模板;
- TEHD:极速高清模板。
- Common:普通转码模板;
- TEHD:视频极速高清,老的类型(建议使用 TEHD-100) 。
- TEHD-100:视频极速高清
- TEHD-200:音频极速高清
- Enhance:音视频增强模板。
默认空,不限制类型。 normal:通用转码场景:通用转码压缩场景。 pgc:PGC高清影视:压缩时会注重影视剧的观看体验,根据影视剧特性进行ROI编码,同时保留高质量的视频内容和音频。 materials_video:高清素材:素材资源类场景,对画质要求极高,较多透明画面内容,在压缩的同时接近视觉无损。 ugc:UGC内容:适用于广泛的UGC/短视频场景,针对短视频的特性优化编码码率, 画质提升,提升业务QOS/QOE指标。 e-commerce_video:秀场/电商类:压缩时会强调细节清晰度和ROI区域提升,尤其注重保持人脸区域的画质。 educational_video:教育类:压缩时会强调文字和图像的清晰度和可读性,以便学生更好地理解内容,确保讲解内容清晰传达。 no_config:未配置。 ultra_compress:极致压缩:相比标准压缩,该策略能在保证一定画质的基础上最大限度压缩码率,极大节约带宽和存储成本。 standard_compress:综合最优:平衡压缩率与画质,在保证主观画质没有明显降低的情况下尽可能压缩文件。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 high_compress:码率优先:优先保证降低文件体积大小,可能有一定画质损失。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 low_compress:画质优先:优先保证画质,压缩出来的文件体积可能相对较大。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 no_config:未配置。- common(通用),通用增强参数,适用于各种视频类型的基础优化参数,提升整体画质。
- AIGC,整体分辨率提升,利用AI技术提升视频整体分辨率,增强画面清晰度。
- short_play(短剧),增强面部与字幕细节,突出人物面部表情细节和字幕清晰度,提升观剧体验。
- short_video(短视频),优化复杂多样的画质问题,针对短视频的复杂场景,优化画质,解决多种视觉问题。
- game(游戏视频),修复运动模糊,提升细节,重点提升游戏细节清晰度,恢复运动模糊区域,使游戏画面内容更清晰,更丰富。
- HD_movie_series(超高清影视剧),获得超高清流畅效果,针对广电/OTT超高清视频的诉求,生成4K 60fps HDR的超高清标准视频。支持广电场景格式标准要求。
- LQ_material(低清素材/老片修复),整体分辨率提升,针对老旧视频由于拍摄年代较久存在的分辨率不足、模糊失真、划痕损伤和色温等问题进行专门优化。
- lecture(秀场/电商/大会/讲座),美化提升面部效果,针对秀场/电商/大会/讲座等存在人物进行讲解的场景,进行人脸区域、噪声消除、毛刺处理的专门优化。
- Common(普通转码)
- TEHD-100(极速高清视频转码)
- TEHD-200(极速高清音频转码)
- VideoEnhance(仅视频增强)
- AudioEnhance(仅音频增强)
- VideoAudioEnhance(视频音频增强都含)
. -
#EnhanceTranscodeType ⇒ Object
- Preset:系统预置模板;
- Custom:用户自定义模板。
- Video:视频格式,可以同时包含视频流和音频流的封装格式板;
- PureAudio:纯音频格式,只能包含音频流的封装格式。
- Common:普通转码模板;
- TEHD:极速高清模板。
- Common:普通转码模板;
- TEHD:视频极速高清,老的类型(建议使用 TEHD-100) 。
- TEHD-100:视频极速高清
- TEHD-200:音频极速高清
- Enhance:音视频增强模板。
默认空,不限制类型。 normal:通用转码场景:通用转码压缩场景。 pgc:PGC高清影视:压缩时会注重影视剧的观看体验,根据影视剧特性进行ROI编码,同时保留高质量的视频内容和音频。 materials_video:高清素材:素材资源类场景,对画质要求极高,较多透明画面内容,在压缩的同时接近视觉无损。 ugc:UGC内容:适用于广泛的UGC/短视频场景,针对短视频的特性优化编码码率, 画质提升,提升业务QOS/QOE指标。 e-commerce_video:秀场/电商类:压缩时会强调细节清晰度和ROI区域提升,尤其注重保持人脸区域的画质。 educational_video:教育类:压缩时会强调文字和图像的清晰度和可读性,以便学生更好地理解内容,确保讲解内容清晰传达。 no_config:未配置。 ultra_compress:极致压缩:相比标准压缩,该策略能在保证一定画质的基础上最大限度压缩码率,极大节约带宽和存储成本。 standard_compress:综合最优:平衡压缩率与画质,在保证主观画质没有明显降低的情况下尽可能压缩文件。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 high_compress:码率优先:优先保证降低文件体积大小,可能有一定画质损失。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 low_compress:画质优先:优先保证画质,压缩出来的文件体积可能相对较大。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 no_config:未配置。- common(通用),通用增强参数,适用于各种视频类型的基础优化参数,提升整体画质。
- AIGC,整体分辨率提升,利用AI技术提升视频整体分辨率,增强画面清晰度。
- short_play(短剧),增强面部与字幕细节,突出人物面部表情细节和字幕清晰度,提升观剧体验。
- short_video(短视频),优化复杂多样的画质问题,针对短视频的复杂场景,优化画质,解决多种视觉问题。
- game(游戏视频),修复运动模糊,提升细节,重点提升游戏细节清晰度,恢复运动模糊区域,使游戏画面内容更清晰,更丰富。
- HD_movie_series(超高清影视剧),获得超高清流畅效果,针对广电/OTT超高清视频的诉求,生成4K 60fps HDR的超高清标准视频。支持广电场景格式标准要求。
- LQ_material(低清素材/老片修复),整体分辨率提升,针对老旧视频由于拍摄年代较久存在的分辨率不足、模糊失真、划痕损伤和色温等问题进行专门优化。
- lecture(秀场/电商/大会/讲座),美化提升面部效果,针对秀场/电商/大会/讲座等存在人物进行讲解的场景,进行人脸区域、噪声消除、毛刺处理的专门优化。
- Common(普通转码)
- TEHD-100(极速高清视频转码)
- TEHD-200(极速高清音频转码)
- VideoEnhance(仅视频增强)
- AudioEnhance(仅音频增强)
- VideoAudioEnhance(视频音频增强都含)
. -
#EnhanceType ⇒ Object
- Preset:系统预置模板;
- Custom:用户自定义模板。
- Video:视频格式,可以同时包含视频流和音频流的封装格式板;
- PureAudio:纯音频格式,只能包含音频流的封装格式。
- Common:普通转码模板;
- TEHD:极速高清模板。
- Common:普通转码模板;
- TEHD:视频极速高清,老的类型(建议使用 TEHD-100) 。
- TEHD-100:视频极速高清
- TEHD-200:音频极速高清
- Enhance:音视频增强模板。
默认空,不限制类型。 normal:通用转码场景:通用转码压缩场景。 pgc:PGC高清影视:压缩时会注重影视剧的观看体验,根据影视剧特性进行ROI编码,同时保留高质量的视频内容和音频。 materials_video:高清素材:素材资源类场景,对画质要求极高,较多透明画面内容,在压缩的同时接近视觉无损。 ugc:UGC内容:适用于广泛的UGC/短视频场景,针对短视频的特性优化编码码率, 画质提升,提升业务QOS/QOE指标。 e-commerce_video:秀场/电商类:压缩时会强调细节清晰度和ROI区域提升,尤其注重保持人脸区域的画质。 educational_video:教育类:压缩时会强调文字和图像的清晰度和可读性,以便学生更好地理解内容,确保讲解内容清晰传达。 no_config:未配置。 ultra_compress:极致压缩:相比标准压缩,该策略能在保证一定画质的基础上最大限度压缩码率,极大节约带宽和存储成本。 standard_compress:综合最优:平衡压缩率与画质,在保证主观画质没有明显降低的情况下尽可能压缩文件。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 high_compress:码率优先:优先保证降低文件体积大小,可能有一定画质损失。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 low_compress:画质优先:优先保证画质,压缩出来的文件体积可能相对较大。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 no_config:未配置。- common(通用),通用增强参数,适用于各种视频类型的基础优化参数,提升整体画质。
- AIGC,整体分辨率提升,利用AI技术提升视频整体分辨率,增强画面清晰度。
- short_play(短剧),增强面部与字幕细节,突出人物面部表情细节和字幕清晰度,提升观剧体验。
- short_video(短视频),优化复杂多样的画质问题,针对短视频的复杂场景,优化画质,解决多种视觉问题。
- game(游戏视频),修复运动模糊,提升细节,重点提升游戏细节清晰度,恢复运动模糊区域,使游戏画面内容更清晰,更丰富。
- HD_movie_series(超高清影视剧),获得超高清流畅效果,针对广电/OTT超高清视频的诉求,生成4K 60fps HDR的超高清标准视频。支持广电场景格式标准要求。
- LQ_material(低清素材/老片修复),整体分辨率提升,针对老旧视频由于拍摄年代较久存在的分辨率不足、模糊失真、划痕损伤和色温等问题进行专门优化。
- lecture(秀场/电商/大会/讲座),美化提升面部效果,针对秀场/电商/大会/讲座等存在人物进行讲解的场景,进行人脸区域、噪声消除、毛刺处理的专门优化。
- Common(普通转码)
- TEHD-100(极速高清视频转码)
- TEHD-200(极速高清音频转码)
- VideoEnhance(仅视频增强)
- AudioEnhance(仅音频增强)
- VideoAudioEnhance(视频音频增强都含)
. -
#Limit ⇒ Object
- Preset:系统预置模板;
- Custom:用户自定义模板。
- Video:视频格式,可以同时包含视频流和音频流的封装格式板;
- PureAudio:纯音频格式,只能包含音频流的封装格式。
- Common:普通转码模板;
- TEHD:极速高清模板。
- Common:普通转码模板;
- TEHD:视频极速高清,老的类型(建议使用 TEHD-100) 。
- TEHD-100:视频极速高清
- TEHD-200:音频极速高清
- Enhance:音视频增强模板。
默认空,不限制类型。 normal:通用转码场景:通用转码压缩场景。 pgc:PGC高清影视:压缩时会注重影视剧的观看体验,根据影视剧特性进行ROI编码,同时保留高质量的视频内容和音频。 materials_video:高清素材:素材资源类场景,对画质要求极高,较多透明画面内容,在压缩的同时接近视觉无损。 ugc:UGC内容:适用于广泛的UGC/短视频场景,针对短视频的特性优化编码码率, 画质提升,提升业务QOS/QOE指标。 e-commerce_video:秀场/电商类:压缩时会强调细节清晰度和ROI区域提升,尤其注重保持人脸区域的画质。 educational_video:教育类:压缩时会强调文字和图像的清晰度和可读性,以便学生更好地理解内容,确保讲解内容清晰传达。 no_config:未配置。 ultra_compress:极致压缩:相比标准压缩,该策略能在保证一定画质的基础上最大限度压缩码率,极大节约带宽和存储成本。 standard_compress:综合最优:平衡压缩率与画质,在保证主观画质没有明显降低的情况下尽可能压缩文件。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 high_compress:码率优先:优先保证降低文件体积大小,可能有一定画质损失。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 low_compress:画质优先:优先保证画质,压缩出来的文件体积可能相对较大。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 no_config:未配置。- common(通用),通用增强参数,适用于各种视频类型的基础优化参数,提升整体画质。
- AIGC,整体分辨率提升,利用AI技术提升视频整体分辨率,增强画面清晰度。
- short_play(短剧),增强面部与字幕细节,突出人物面部表情细节和字幕清晰度,提升观剧体验。
- short_video(短视频),优化复杂多样的画质问题,针对短视频的复杂场景,优化画质,解决多种视觉问题。
- game(游戏视频),修复运动模糊,提升细节,重点提升游戏细节清晰度,恢复运动模糊区域,使游戏画面内容更清晰,更丰富。
- HD_movie_series(超高清影视剧),获得超高清流畅效果,针对广电/OTT超高清视频的诉求,生成4K 60fps HDR的超高清标准视频。支持广电场景格式标准要求。
- LQ_material(低清素材/老片修复),整体分辨率提升,针对老旧视频由于拍摄年代较久存在的分辨率不足、模糊失真、划痕损伤和色温等问题进行专门优化。
- lecture(秀场/电商/大会/讲座),美化提升面部效果,针对秀场/电商/大会/讲座等存在人物进行讲解的场景,进行人脸区域、噪声消除、毛刺处理的专门优化。
- Common(普通转码)
- TEHD-100(极速高清视频转码)
- TEHD-200(极速高清音频转码)
- VideoEnhance(仅视频增强)
- AudioEnhance(仅音频增强)
- VideoAudioEnhance(视频音频增强都含)
. -
#Name ⇒ Object
- Preset:系统预置模板;
- Custom:用户自定义模板。
- Video:视频格式,可以同时包含视频流和音频流的封装格式板;
- PureAudio:纯音频格式,只能包含音频流的封装格式。
- Common:普通转码模板;
- TEHD:极速高清模板。
- Common:普通转码模板;
- TEHD:视频极速高清,老的类型(建议使用 TEHD-100) 。
- TEHD-100:视频极速高清
- TEHD-200:音频极速高清
- Enhance:音视频增强模板。
默认空,不限制类型。 normal:通用转码场景:通用转码压缩场景。 pgc:PGC高清影视:压缩时会注重影视剧的观看体验,根据影视剧特性进行ROI编码,同时保留高质量的视频内容和音频。 materials_video:高清素材:素材资源类场景,对画质要求极高,较多透明画面内容,在压缩的同时接近视觉无损。 ugc:UGC内容:适用于广泛的UGC/短视频场景,针对短视频的特性优化编码码率, 画质提升,提升业务QOS/QOE指标。 e-commerce_video:秀场/电商类:压缩时会强调细节清晰度和ROI区域提升,尤其注重保持人脸区域的画质。 educational_video:教育类:压缩时会强调文字和图像的清晰度和可读性,以便学生更好地理解内容,确保讲解内容清晰传达。 no_config:未配置。 ultra_compress:极致压缩:相比标准压缩,该策略能在保证一定画质的基础上最大限度压缩码率,极大节约带宽和存储成本。 standard_compress:综合最优:平衡压缩率与画质,在保证主观画质没有明显降低的情况下尽可能压缩文件。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 high_compress:码率优先:优先保证降低文件体积大小,可能有一定画质损失。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 low_compress:画质优先:优先保证画质,压缩出来的文件体积可能相对较大。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 no_config:未配置。- common(通用),通用增强参数,适用于各种视频类型的基础优化参数,提升整体画质。
- AIGC,整体分辨率提升,利用AI技术提升视频整体分辨率,增强画面清晰度。
- short_play(短剧),增强面部与字幕细节,突出人物面部表情细节和字幕清晰度,提升观剧体验。
- short_video(短视频),优化复杂多样的画质问题,针对短视频的复杂场景,优化画质,解决多种视觉问题。
- game(游戏视频),修复运动模糊,提升细节,重点提升游戏细节清晰度,恢复运动模糊区域,使游戏画面内容更清晰,更丰富。
- HD_movie_series(超高清影视剧),获得超高清流畅效果,针对广电/OTT超高清视频的诉求,生成4K 60fps HDR的超高清标准视频。支持广电场景格式标准要求。
- LQ_material(低清素材/老片修复),整体分辨率提升,针对老旧视频由于拍摄年代较久存在的分辨率不足、模糊失真、划痕损伤和色温等问题进行专门优化。
- lecture(秀场/电商/大会/讲座),美化提升面部效果,针对秀场/电商/大会/讲座等存在人物进行讲解的场景,进行人脸区域、噪声消除、毛刺处理的专门优化。
- Common(普通转码)
- TEHD-100(极速高清视频转码)
- TEHD-200(极速高清音频转码)
- VideoEnhance(仅视频增强)
- AudioEnhance(仅音频增强)
- VideoAudioEnhance(视频音频增强都含)
. -
#Offset ⇒ Object
- Preset:系统预置模板;
- Custom:用户自定义模板。
- Video:视频格式,可以同时包含视频流和音频流的封装格式板;
- PureAudio:纯音频格式,只能包含音频流的封装格式。
- Common:普通转码模板;
- TEHD:极速高清模板。
- Common:普通转码模板;
- TEHD:视频极速高清,老的类型(建议使用 TEHD-100) 。
- TEHD-100:视频极速高清
- TEHD-200:音频极速高清
- Enhance:音视频增强模板。
默认空,不限制类型。 normal:通用转码场景:通用转码压缩场景。 pgc:PGC高清影视:压缩时会注重影视剧的观看体验,根据影视剧特性进行ROI编码,同时保留高质量的视频内容和音频。 materials_video:高清素材:素材资源类场景,对画质要求极高,较多透明画面内容,在压缩的同时接近视觉无损。 ugc:UGC内容:适用于广泛的UGC/短视频场景,针对短视频的特性优化编码码率, 画质提升,提升业务QOS/QOE指标。 e-commerce_video:秀场/电商类:压缩时会强调细节清晰度和ROI区域提升,尤其注重保持人脸区域的画质。 educational_video:教育类:压缩时会强调文字和图像的清晰度和可读性,以便学生更好地理解内容,确保讲解内容清晰传达。 no_config:未配置。 ultra_compress:极致压缩:相比标准压缩,该策略能在保证一定画质的基础上最大限度压缩码率,极大节约带宽和存储成本。 standard_compress:综合最优:平衡压缩率与画质,在保证主观画质没有明显降低的情况下尽可能压缩文件。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 high_compress:码率优先:优先保证降低文件体积大小,可能有一定画质损失。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 low_compress:画质优先:优先保证画质,压缩出来的文件体积可能相对较大。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 no_config:未配置。- common(通用),通用增强参数,适用于各种视频类型的基础优化参数,提升整体画质。
- AIGC,整体分辨率提升,利用AI技术提升视频整体分辨率,增强画面清晰度。
- short_play(短剧),增强面部与字幕细节,突出人物面部表情细节和字幕清晰度,提升观剧体验。
- short_video(短视频),优化复杂多样的画质问题,针对短视频的复杂场景,优化画质,解决多种视觉问题。
- game(游戏视频),修复运动模糊,提升细节,重点提升游戏细节清晰度,恢复运动模糊区域,使游戏画面内容更清晰,更丰富。
- HD_movie_series(超高清影视剧),获得超高清流畅效果,针对广电/OTT超高清视频的诉求,生成4K 60fps HDR的超高清标准视频。支持广电场景格式标准要求。
- LQ_material(低清素材/老片修复),整体分辨率提升,针对老旧视频由于拍摄年代较久存在的分辨率不足、模糊失真、划痕损伤和色温等问题进行专门优化。
- lecture(秀场/电商/大会/讲座),美化提升面部效果,针对秀场/电商/大会/讲座等存在人物进行讲解的场景,进行人脸区域、噪声消除、毛刺处理的专门优化。
- Common(普通转码)
- TEHD-100(极速高清视频转码)
- TEHD-200(极速高清音频转码)
- VideoEnhance(仅视频增强)
- AudioEnhance(仅音频增强)
- VideoAudioEnhance(视频音频增强都含)
. -
#SceneType ⇒ Object
- Preset:系统预置模板;
- Custom:用户自定义模板。
- Video:视频格式,可以同时包含视频流和音频流的封装格式板;
- PureAudio:纯音频格式,只能包含音频流的封装格式。
- Common:普通转码模板;
- TEHD:极速高清模板。
- Common:普通转码模板;
- TEHD:视频极速高清,老的类型(建议使用 TEHD-100) 。
- TEHD-100:视频极速高清
- TEHD-200:音频极速高清
- Enhance:音视频增强模板。
默认空,不限制类型。 normal:通用转码场景:通用转码压缩场景。 pgc:PGC高清影视:压缩时会注重影视剧的观看体验,根据影视剧特性进行ROI编码,同时保留高质量的视频内容和音频。 materials_video:高清素材:素材资源类场景,对画质要求极高,较多透明画面内容,在压缩的同时接近视觉无损。 ugc:UGC内容:适用于广泛的UGC/短视频场景,针对短视频的特性优化编码码率, 画质提升,提升业务QOS/QOE指标。 e-commerce_video:秀场/电商类:压缩时会强调细节清晰度和ROI区域提升,尤其注重保持人脸区域的画质。 educational_video:教育类:压缩时会强调文字和图像的清晰度和可读性,以便学生更好地理解内容,确保讲解内容清晰传达。 no_config:未配置。 ultra_compress:极致压缩:相比标准压缩,该策略能在保证一定画质的基础上最大限度压缩码率,极大节约带宽和存储成本。 standard_compress:综合最优:平衡压缩率与画质,在保证主观画质没有明显降低的情况下尽可能压缩文件。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 high_compress:码率优先:优先保证降低文件体积大小,可能有一定画质损失。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 low_compress:画质优先:优先保证画质,压缩出来的文件体积可能相对较大。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 no_config:未配置。- common(通用),通用增强参数,适用于各种视频类型的基础优化参数,提升整体画质。
- AIGC,整体分辨率提升,利用AI技术提升视频整体分辨率,增强画面清晰度。
- short_play(短剧),增强面部与字幕细节,突出人物面部表情细节和字幕清晰度,提升观剧体验。
- short_video(短视频),优化复杂多样的画质问题,针对短视频的复杂场景,优化画质,解决多种视觉问题。
- game(游戏视频),修复运动模糊,提升细节,重点提升游戏细节清晰度,恢复运动模糊区域,使游戏画面内容更清晰,更丰富。
- HD_movie_series(超高清影视剧),获得超高清流畅效果,针对广电/OTT超高清视频的诉求,生成4K 60fps HDR的超高清标准视频。支持广电场景格式标准要求。
- LQ_material(低清素材/老片修复),整体分辨率提升,针对老旧视频由于拍摄年代较久存在的分辨率不足、模糊失真、划痕损伤和色温等问题进行专门优化。
- lecture(秀场/电商/大会/讲座),美化提升面部效果,针对秀场/电商/大会/讲座等存在人物进行讲解的场景,进行人脸区域、噪声消除、毛刺处理的专门优化。
- Common(普通转码)
- TEHD-100(极速高清视频转码)
- TEHD-200(极速高清音频转码)
- VideoEnhance(仅视频增强)
- AudioEnhance(仅音频增强)
- VideoAudioEnhance(视频音频增强都含)
. -
#TEHDType ⇒ Object
- Preset:系统预置模板;
- Custom:用户自定义模板。
- Video:视频格式,可以同时包含视频流和音频流的封装格式板;
- PureAudio:纯音频格式,只能包含音频流的封装格式。
- Common:普通转码模板;
- TEHD:极速高清模板。
- Common:普通转码模板;
- TEHD:视频极速高清,老的类型(建议使用 TEHD-100) 。
- TEHD-100:视频极速高清
- TEHD-200:音频极速高清
- Enhance:音视频增强模板。
默认空,不限制类型。 normal:通用转码场景:通用转码压缩场景。 pgc:PGC高清影视:压缩时会注重影视剧的观看体验,根据影视剧特性进行ROI编码,同时保留高质量的视频内容和音频。 materials_video:高清素材:素材资源类场景,对画质要求极高,较多透明画面内容,在压缩的同时接近视觉无损。 ugc:UGC内容:适用于广泛的UGC/短视频场景,针对短视频的特性优化编码码率, 画质提升,提升业务QOS/QOE指标。 e-commerce_video:秀场/电商类:压缩时会强调细节清晰度和ROI区域提升,尤其注重保持人脸区域的画质。 educational_video:教育类:压缩时会强调文字和图像的清晰度和可读性,以便学生更好地理解内容,确保讲解内容清晰传达。 no_config:未配置。 ultra_compress:极致压缩:相比标准压缩,该策略能在保证一定画质的基础上最大限度压缩码率,极大节约带宽和存储成本。 standard_compress:综合最优:平衡压缩率与画质,在保证主观画质没有明显降低的情况下尽可能压缩文件。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 high_compress:码率优先:优先保证降低文件体积大小,可能有一定画质损失。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 low_compress:画质优先:优先保证画质,压缩出来的文件体积可能相对较大。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 no_config:未配置。- common(通用),通用增强参数,适用于各种视频类型的基础优化参数,提升整体画质。
- AIGC,整体分辨率提升,利用AI技术提升视频整体分辨率,增强画面清晰度。
- short_play(短剧),增强面部与字幕细节,突出人物面部表情细节和字幕清晰度,提升观剧体验。
- short_video(短视频),优化复杂多样的画质问题,针对短视频的复杂场景,优化画质,解决多种视觉问题。
- game(游戏视频),修复运动模糊,提升细节,重点提升游戏细节清晰度,恢复运动模糊区域,使游戏画面内容更清晰,更丰富。
- HD_movie_series(超高清影视剧),获得超高清流畅效果,针对广电/OTT超高清视频的诉求,生成4K 60fps HDR的超高清标准视频。支持广电场景格式标准要求。
- LQ_material(低清素材/老片修复),整体分辨率提升,针对老旧视频由于拍摄年代较久存在的分辨率不足、模糊失真、划痕损伤和色温等问题进行专门优化。
- lecture(秀场/电商/大会/讲座),美化提升面部效果,针对秀场/电商/大会/讲座等存在人物进行讲解的场景,进行人脸区域、噪声消除、毛刺处理的专门优化。
- Common(普通转码)
- TEHD-100(极速高清视频转码)
- TEHD-200(极速高清音频转码)
- VideoEnhance(仅视频增强)
- AudioEnhance(仅音频增强)
- VideoAudioEnhance(视频音频增强都含)
. -
#TranscodeType ⇒ Object
- Preset:系统预置模板;
- Custom:用户自定义模板。
- Video:视频格式,可以同时包含视频流和音频流的封装格式板;
- PureAudio:纯音频格式,只能包含音频流的封装格式。
- Common:普通转码模板;
- TEHD:极速高清模板。
- Common:普通转码模板;
- TEHD:视频极速高清,老的类型(建议使用 TEHD-100) 。
- TEHD-100:视频极速高清
- TEHD-200:音频极速高清
- Enhance:音视频增强模板。
默认空,不限制类型。 normal:通用转码场景:通用转码压缩场景。 pgc:PGC高清影视:压缩时会注重影视剧的观看体验,根据影视剧特性进行ROI编码,同时保留高质量的视频内容和音频。 materials_video:高清素材:素材资源类场景,对画质要求极高,较多透明画面内容,在压缩的同时接近视觉无损。 ugc:UGC内容:适用于广泛的UGC/短视频场景,针对短视频的特性优化编码码率, 画质提升,提升业务QOS/QOE指标。 e-commerce_video:秀场/电商类:压缩时会强调细节清晰度和ROI区域提升,尤其注重保持人脸区域的画质。 educational_video:教育类:压缩时会强调文字和图像的清晰度和可读性,以便学生更好地理解内容,确保讲解内容清晰传达。 no_config:未配置。 ultra_compress:极致压缩:相比标准压缩,该策略能在保证一定画质的基础上最大限度压缩码率,极大节约带宽和存储成本。 standard_compress:综合最优:平衡压缩率与画质,在保证主观画质没有明显降低的情况下尽可能压缩文件。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 high_compress:码率优先:优先保证降低文件体积大小,可能有一定画质损失。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 low_compress:画质优先:优先保证画质,压缩出来的文件体积可能相对较大。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 no_config:未配置。- common(通用),通用增强参数,适用于各种视频类型的基础优化参数,提升整体画质。
- AIGC,整体分辨率提升,利用AI技术提升视频整体分辨率,增强画面清晰度。
- short_play(短剧),增强面部与字幕细节,突出人物面部表情细节和字幕清晰度,提升观剧体验。
- short_video(短视频),优化复杂多样的画质问题,针对短视频的复杂场景,优化画质,解决多种视觉问题。
- game(游戏视频),修复运动模糊,提升细节,重点提升游戏细节清晰度,恢复运动模糊区域,使游戏画面内容更清晰,更丰富。
- HD_movie_series(超高清影视剧),获得超高清流畅效果,针对广电/OTT超高清视频的诉求,生成4K 60fps HDR的超高清标准视频。支持广电场景格式标准要求。
- LQ_material(低清素材/老片修复),整体分辨率提升,针对老旧视频由于拍摄年代较久存在的分辨率不足、模糊失真、划痕损伤和色温等问题进行专门优化。
- lecture(秀场/电商/大会/讲座),美化提升面部效果,针对秀场/电商/大会/讲座等存在人物进行讲解的场景,进行人脸区域、噪声消除、毛刺处理的专门优化。
- Common(普通转码)
- TEHD-100(极速高清视频转码)
- TEHD-200(极速高清音频转码)
- VideoEnhance(仅视频增强)
- AudioEnhance(仅音频增强)
- VideoAudioEnhance(视频音频增强都含)
. -
#Type ⇒ Object
- Preset:系统预置模板;
- Custom:用户自定义模板。
- Video:视频格式,可以同时包含视频流和音频流的封装格式板;
- PureAudio:纯音频格式,只能包含音频流的封装格式。
- Common:普通转码模板;
- TEHD:极速高清模板。
- Common:普通转码模板;
- TEHD:视频极速高清,老的类型(建议使用 TEHD-100) 。
- TEHD-100:视频极速高清
- TEHD-200:音频极速高清
- Enhance:音视频增强模板。
默认空,不限制类型。 normal:通用转码场景:通用转码压缩场景。 pgc:PGC高清影视:压缩时会注重影视剧的观看体验,根据影视剧特性进行ROI编码,同时保留高质量的视频内容和音频。 materials_video:高清素材:素材资源类场景,对画质要求极高,较多透明画面内容,在压缩的同时接近视觉无损。 ugc:UGC内容:适用于广泛的UGC/短视频场景,针对短视频的特性优化编码码率, 画质提升,提升业务QOS/QOE指标。 e-commerce_video:秀场/电商类:压缩时会强调细节清晰度和ROI区域提升,尤其注重保持人脸区域的画质。 educational_video:教育类:压缩时会强调文字和图像的清晰度和可读性,以便学生更好地理解内容,确保讲解内容清晰传达。 no_config:未配置。 ultra_compress:极致压缩:相比标准压缩,该策略能在保证一定画质的基础上最大限度压缩码率,极大节约带宽和存储成本。 standard_compress:综合最优:平衡压缩率与画质,在保证主观画质没有明显降低的情况下尽可能压缩文件。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 high_compress:码率优先:优先保证降低文件体积大小,可能有一定画质损失。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 low_compress:画质优先:优先保证画质,压缩出来的文件体积可能相对较大。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。 no_config:未配置。- common(通用),通用增强参数,适用于各种视频类型的基础优化参数,提升整体画质。
- AIGC,整体分辨率提升,利用AI技术提升视频整体分辨率,增强画面清晰度。
- short_play(短剧),增强面部与字幕细节,突出人物面部表情细节和字幕清晰度,提升观剧体验。
- short_video(短视频),优化复杂多样的画质问题,针对短视频的复杂场景,优化画质,解决多种视觉问题。
- game(游戏视频),修复运动模糊,提升细节,重点提升游戏细节清晰度,恢复运动模糊区域,使游戏画面内容更清晰,更丰富。
- HD_movie_series(超高清影视剧),获得超高清流畅效果,针对广电/OTT超高清视频的诉求,生成4K 60fps HDR的超高清标准视频。支持广电场景格式标准要求。
- LQ_material(低清素材/老片修复),整体分辨率提升,针对老旧视频由于拍摄年代较久存在的分辨率不足、模糊失真、划痕损伤和色温等问题进行专门优化。
- lecture(秀场/电商/大会/讲座),美化提升面部效果,针对秀场/电商/大会/讲座等存在人物进行讲解的场景,进行人脸区域、噪声消除、毛刺处理的专门优化。
- Common(普通转码)
- TEHD-100(极速高清视频转码)
- TEHD-200(极速高清音频转码)
- VideoEnhance(仅视频增强)
- AudioEnhance(仅音频增强)
- VideoAudioEnhance(视频音频增强都含)
.
Instance Method Summary collapse
- #deserialize(params) ⇒ Object
-
#initialize(definitions = nil, type = nil, containertype = nil, tehdtype = nil, offset = nil, limit = nil, transcodetype = nil, name = nil, scenetype = nil, compresstype = nil, enhancescenetype = nil, enhancetranscodetype = nil, enhancetype = nil) ⇒ DescribeTranscodeTemplatesRequest
constructor
A new instance of DescribeTranscodeTemplatesRequest.
Constructor Details
#initialize(definitions = nil, type = nil, containertype = nil, tehdtype = nil, offset = nil, limit = nil, transcodetype = nil, name = nil, scenetype = nil, compresstype = nil, enhancescenetype = nil, enhancetranscodetype = nil, enhancetype = nil) ⇒ DescribeTranscodeTemplatesRequest
Returns a new instance of DescribeTranscodeTemplatesRequest.
15132 15133 15134 15135 15136 15137 15138 15139 15140 15141 15142 15143 15144 15145 15146 |
# File 'lib/v20190612/models.rb', line 15132 def initialize(definitions=nil, type=nil, containertype=nil, tehdtype=nil, offset=nil, limit=nil, transcodetype=nil, name=nil, scenetype=nil, compresstype=nil, enhancescenetype=nil, enhancetranscodetype=nil, enhancetype=nil) @Definitions = definitions @Type = type @ContainerType = containertype @TEHDType = tehdtype @Offset = offset @Limit = limit @TranscodeType = transcodetype @Name = name @SceneType = scenetype @CompressType = compresstype @EnhanceSceneType = enhancescenetype @EnhanceTranscodeType = enhancetranscodetype @EnhanceType = enhancetype end |
Instance Attribute Details
#CompressType ⇒ Object
15130 15131 15132 |
# File 'lib/v20190612/models.rb', line 15130 def CompressType @CompressType end |
#ContainerType ⇒ Object
15130 15131 15132 |
# File 'lib/v20190612/models.rb', line 15130 def ContainerType @ContainerType end |
#Definitions ⇒ Object
15130 15131 15132 |
# File 'lib/v20190612/models.rb', line 15130 def Definitions @Definitions end |
#EnhanceSceneType ⇒ Object
15130 15131 15132 |
# File 'lib/v20190612/models.rb', line 15130 def EnhanceSceneType @EnhanceSceneType end |
#EnhanceTranscodeType ⇒ Object
15130 15131 15132 |
# File 'lib/v20190612/models.rb', line 15130 def EnhanceTranscodeType @EnhanceTranscodeType end |
#EnhanceType ⇒ Object
15130 15131 15132 |
# File 'lib/v20190612/models.rb', line 15130 def EnhanceType @EnhanceType end |
#Limit ⇒ Object
15130 15131 15132 |
# File 'lib/v20190612/models.rb', line 15130 def Limit @Limit end |
#Name ⇒ Object
15130 15131 15132 |
# File 'lib/v20190612/models.rb', line 15130 def Name @Name end |
#Offset ⇒ Object
15130 15131 15132 |
# File 'lib/v20190612/models.rb', line 15130 def Offset @Offset end |
#SceneType ⇒ Object
15130 15131 15132 |
# File 'lib/v20190612/models.rb', line 15130 def SceneType @SceneType end |
#TEHDType ⇒ Object
15130 15131 15132 |
# File 'lib/v20190612/models.rb', line 15130 def TEHDType @TEHDType end |
#TranscodeType ⇒ Object
15130 15131 15132 |
# File 'lib/v20190612/models.rb', line 15130 def TranscodeType @TranscodeType end |
#Type ⇒ Object
15130 15131 15132 |
# File 'lib/v20190612/models.rb', line 15130 def Type @Type end |
Instance Method Details
#deserialize(params) ⇒ Object
15148 15149 15150 15151 15152 15153 15154 15155 15156 15157 15158 15159 15160 15161 15162 |
# File 'lib/v20190612/models.rb', line 15148 def deserialize(params) @Definitions = params['Definitions'] @Type = params['Type'] @ContainerType = params['ContainerType'] @TEHDType = params['TEHDType'] @Offset = params['Offset'] @Limit = params['Limit'] @TranscodeType = params['TranscodeType'] @Name = params['Name'] @SceneType = params['SceneType'] @CompressType = params['CompressType'] @EnhanceSceneType = params['EnhanceSceneType'] @EnhanceTranscodeType = params['EnhanceTranscodeType'] @EnhanceType = params['EnhanceType'] end |