Class: TencentCloud::Gs::V20191118::CreateSessionRequest
- Inherits:
-
Common::AbstractModel
- Object
- Common::AbstractModel
- TencentCloud::Gs::V20191118::CreateSessionRequest
- Defined in:
- lib/v20191118/models.rb
Overview
CreateSession请求参数结构体
Instance Attribute Summary collapse
-
#Bitrate ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行 默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。.
-
#ClientSession ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行 默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。.
-
#Fps ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行 默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。.
-
#GameContext ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行 默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。.
-
#GameId ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行 默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。.
-
#GameParas ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行 默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。.
-
#GameRegion ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行 默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。.
-
#HostUserId ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行 默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。.
-
#ImageUrl ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行 默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。.
-
#MaxBitrate ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行 默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。.
-
#MinBitrate ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行 默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。.
-
#Optimization ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行 默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。.
-
#Resolution ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行 默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。.
-
#Role ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行 默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。.
-
#RunMode ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行 默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。.
-
#SetNo ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行 默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。.
-
#UserId ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行 默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。.
-
#UserIp ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行 默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。.
Instance Method Summary collapse
- #deserialize(params) ⇒ Object
-
#initialize(userid = nil, gameid = nil, gameregion = nil, gameparas = nil, clientsession = nil, resolution = nil, imageurl = nil, setno = nil, bitrate = nil, maxbitrate = nil, minbitrate = nil, fps = nil, userip = nil, optimization = nil, hostuserid = nil, role = nil, gamecontext = nil, runmode = nil) ⇒ CreateSessionRequest
constructor
A new instance of CreateSessionRequest.
Constructor Details
#initialize(userid = nil, gameid = nil, gameregion = nil, gameparas = nil, clientsession = nil, resolution = nil, imageurl = nil, setno = nil, bitrate = nil, maxbitrate = nil, minbitrate = nil, fps = nil, userip = nil, optimization = nil, hostuserid = nil, role = nil, gamecontext = nil, runmode = nil) ⇒ CreateSessionRequest
Returns a new instance of CreateSessionRequest.
1579 1580 1581 1582 1583 1584 1585 1586 1587 1588 1589 1590 1591 1592 1593 1594 1595 1596 1597 1598 |
# File 'lib/v20191118/models.rb', line 1579 def initialize(userid=nil, gameid=nil, gameregion=nil, gameparas=nil, clientsession=nil, resolution=nil, imageurl=nil, setno=nil, bitrate=nil, maxbitrate=nil, minbitrate=nil, fps=nil, userip=nil, optimization=nil, hostuserid=nil, role=nil, gamecontext=nil, runmode=nil) @UserId = userid @GameId = gameid @GameRegion = gameregion @GameParas = gameparas @ClientSession = clientsession @Resolution = resolution @ImageUrl = imageurl @SetNo = setno @Bitrate = bitrate @MaxBitrate = maxbitrate @MinBitrate = minbitrate @Fps = fps @UserIp = userip @Optimization = optimization @HostUserId = hostuserid @Role = role @GameContext = gamecontext @RunMode = runmode end |
Instance Attribute Details
#Bitrate ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。
1577 1578 1579 |
# File 'lib/v20191118/models.rb', line 1577 def Bitrate @Bitrate end |
#ClientSession ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。
1577 1578 1579 |
# File 'lib/v20191118/models.rb', line 1577 def ClientSession @ClientSession end |
#Fps ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。
1577 1578 1579 |
# File 'lib/v20191118/models.rb', line 1577 def Fps @Fps end |
#GameContext ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。
1577 1578 1579 |
# File 'lib/v20191118/models.rb', line 1577 def GameContext @GameContext end |
#GameId ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。
1577 1578 1579 |
# File 'lib/v20191118/models.rb', line 1577 def GameId @GameId end |
#GameParas ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。
1577 1578 1579 |
# File 'lib/v20191118/models.rb', line 1577 def GameParas @GameParas end |
#GameRegion ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。
1577 1578 1579 |
# File 'lib/v20191118/models.rb', line 1577 def GameRegion @GameRegion end |
#HostUserId ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。
1577 1578 1579 |
# File 'lib/v20191118/models.rb', line 1577 def HostUserId @HostUserId end |
#ImageUrl ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。
1577 1578 1579 |
# File 'lib/v20191118/models.rb', line 1577 def ImageUrl @ImageUrl end |
#MaxBitrate ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。
1577 1578 1579 |
# File 'lib/v20191118/models.rb', line 1577 def MaxBitrate @MaxBitrate end |
#MinBitrate ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。
1577 1578 1579 |
# File 'lib/v20191118/models.rb', line 1577 def MinBitrate @MinBitrate end |
#Optimization ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。
1577 1578 1579 |
# File 'lib/v20191118/models.rb', line 1577 def Optimization @Optimization end |
#Resolution ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。
1577 1578 1579 |
# File 'lib/v20191118/models.rb', line 1577 def Resolution @Resolution end |
#Role ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。
1577 1578 1579 |
# File 'lib/v20191118/models.rb', line 1577 def Role @Role end |
#RunMode ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。
1577 1578 1579 |
# File 'lib/v20191118/models.rb', line 1577 def RunMode @RunMode end |
#SetNo ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。
1577 1578 1579 |
# File 'lib/v20191118/models.rb', line 1577 def SetNo @SetNo end |
#UserId ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。
1577 1578 1579 |
# File 'lib/v20191118/models.rb', line 1577 def UserId @UserId end |
#UserIp ⇒ Object
RunWithoutClient:允许无客户端连接的情况下仍保持云端 App 运行默认值(空):要求必须有客户端连接才会保持云端 App 运行。
1577 1578 1579 |
# File 'lib/v20191118/models.rb', line 1577 def UserIp @UserIp end |
Instance Method Details
#deserialize(params) ⇒ Object
1600 1601 1602 1603 1604 1605 1606 1607 1608 1609 1610 1611 1612 1613 1614 1615 1616 1617 1618 1619 |
# File 'lib/v20191118/models.rb', line 1600 def deserialize(params) @UserId = params['UserId'] @GameId = params['GameId'] @GameRegion = params['GameRegion'] @GameParas = params['GameParas'] @ClientSession = params['ClientSession'] @Resolution = params['Resolution'] @ImageUrl = params['ImageUrl'] @SetNo = params['SetNo'] @Bitrate = params['Bitrate'] @MaxBitrate = params['MaxBitrate'] @MinBitrate = params['MinBitrate'] @Fps = params['Fps'] @UserIp = params['UserIp'] @Optimization = params['Optimization'] @HostUserId = params['HostUserId'] @Role = params['Role'] @GameContext = params['GameContext'] @RunMode = params['RunMode'] end |