Class: PfrpgTables::Tables::Spells::SpellsPerDay

Inherits:
Object
  • Object
show all
Defined in:
lib/pfrpg_tables/tables/spells/spells_per_day.rb

Class Method Summary collapse

Class Method Details

.Bard(level) ⇒ Object



152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
# File 'lib/pfrpg_tables/tables/spells/spells_per_day.rb', line 152

def self.Bard(level)
  spells =
    [
      [0,1,0,0,0,0,0,0,0,0],
      [0,2,0,0,0,0,0,0,0,0],
      [0,3,0,0,0,0,0,0,0,0],
      [0,3,1,0,0,0,0,0,0,0],
      [0,4,2,0,0,0,0,0,0,0],
      [0,4,3,0,0,0,0,0,0,0],
      [0,4,3,1,0,0,0,0,0,0],
      [0,4,4,2,0,0,0,0,0,0],
      [0,5,4,3,0,0,0,0,0,0],
      [0,5,4,3,1,0,0,0,0,0],
      [0,5,4,4,2,0,0,0,0,0],
      [0,5,5,4,3,0,0,0,0,0],
      [0,5,5,4,3,1,0,0,0,0],
      [0,5,5,4,4,2,0,0,0,0],
      [0,5,5,5,4,3,0,0,0,0],
      [0,5,5,5,4,3,1,0,0,0],
      [0,5,5,5,4,4,2,0,0,0],
      [0,5,5,5,5,4,3,0,0,0],
      [0,5,5,5,5,5,4,0,0,0],
      [0,5,5,5,5,5,5,0,0,0],
      [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]
    ]
  spells[level-1]
end

.bonus(score_modifier) ⇒ Object



3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
# File 'lib/pfrpg_tables/tables/spells/spells_per_day.rb', line 3

def self.bonus(score_modifier)
  case score_modifier
  when -5..0
    [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]
  when 1
    [0,1,0,0,0,0,0,0,0,0]
  when 2
    [0,1,1,0,0,0,0,0,0,0]
  when 3
    [0,1,1,1,0,0,0,0,0,0]
  when 4
    [0,1,1,1,1,0,0,0,0,0]
  when 5
    [0,2,1,1,1,1,0,0,0,0]
  when 6
    [0,2,2,1,1,1,1,0,0,0]
  when 7
    [0,2,2,2,1,1,1,1,0,0]
  when 8
    [0,2,2,2,2,1,1,1,1,0]
  when 9
    [0,3,2,2,2,2,1,1,1,1]
  when 10
    [0,3,3,2,2,2,2,1,1,1]
  when 11
    [0,3,3,3,2,2,2,2,1,1]
  when 12
    [0,3,3,3,3,2,2,2,2,1]
  when 13
    [0,4,3,3,3,3,2,2,2,2]
  when 14
    [0,4,4,3,3,3,3,2,2,2]
  else
    [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]
  end
end

.Cleric(level) ⇒ Object



40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
# File 'lib/pfrpg_tables/tables/spells/spells_per_day.rb', line 40

def self.Cleric(level)
  spells =
    [
      [3,1,0,0,0,0,0,0,0,0],
      [4,2,0,0,0,0,0,0,0,0],
      [4,2,1,0,0,0,0,0,0,0],
      [4,3,2,0,0,0,0,0,0,0],
      [4,3,2,1,0,0,0,0,0,0],
      [4,3,3,2,0,0,0,0,0,0],
      [4,4,3,2,1,0,0,0,0,0],
      [4,4,3,3,2,0,0,0,0,0],
      [4,4,4,3,2,1,0,0,0,0],
      [4,4,4,3,3,2,0,0,0,0],
      [4,4,4,4,3,2,1,0,0,0],
      [4,4,4,4,3,3,2,0,0,0],
      [4,4,4,4,4,3,2,1,0,0],
      [4,4,4,4,4,3,3,2,0,0],
      [4,4,4,4,4,4,3,2,1,0],
      [4,4,4,4,4,4,3,3,2,0],
      [4,4,4,4,4,4,4,3,2,1],
      [4,4,4,4,4,4,4,3,3,2],
      [4,4,4,4,4,4,4,4,3,3],
      [4,4,4,4,4,4,4,4,4,4],
      [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]
    ]
  spells[level-1]
end

.Druid(level) ⇒ Object



124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
# File 'lib/pfrpg_tables/tables/spells/spells_per_day.rb', line 124

def self.Druid(level)
  spells =
    [
      [3,1,0,0,0,0,0,0,0,0],
      [4,2,0,0,0,0,0,0,0,0],
      [4,2,1,0,0,0,0,0,0,0],
      [4,3,2,0,0,0,0,0,0,0],
      [4,3,2,1,0,0,0,0,0,0],
      [4,3,3,2,0,0,0,0,0,0],
      [4,4,3,2,1,0,0,0,0,0],
      [4,4,3,3,2,0,0,0,0,0],
      [4,4,4,3,2,1,0,0,0,0],
      [4,4,4,3,3,2,0,0,0,0],
      [4,4,4,4,3,2,1,0,0,0],
      [4,4,4,4,3,3,2,0,0,0],
      [4,4,4,4,4,3,2,1,0,0],
      [4,4,4,4,4,3,3,2,0,0],
      [4,4,4,4,4,4,3,2,1,0],
      [4,4,4,4,4,4,3,3,2,0],
      [4,4,4,4,4,4,4,3,2,1],
      [4,4,4,4,4,4,4,3,3,2],
      [4,4,4,4,4,4,4,4,3,3],
      [4,4,4,4,4,4,4,4,4,4],
      [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]
    ]
  spells[level-1]
end

.emptyObject



236
237
238
# File 'lib/pfrpg_tables/tables/spells/spells_per_day.rb', line 236

def self.empty
  []
end

.Paladin(level) ⇒ Object



96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
# File 'lib/pfrpg_tables/tables/spells/spells_per_day.rb', line 96

def self.Paladin(level)
  spells =
    [
      [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
      [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
      [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
      [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
      [0,1,0,0,0,0,0,0,0,0],
      [0,1,0,0,0,0,0,0,0,0],
      [0,1,0,0,0,0,0,0,0,0],
      [0,1,1,0,0,0,0,0,0,0],
      [0,2,1,0,0,0,0,0,0,0],
      [0,2,1,0,0,0,0,0,0,0],
      [0,2,1,1,0,0,0,0,0,0],
      [0,2,2,1,0,0,0,0,0,0],
      [0,3,2,1,0,0,0,0,0,0],
      [0,3,2,1,1,0,0,0,0,0],
      [0,3,2,2,1,0,0,0,0,0],
      [0,3,3,2,1,0,0,0,0,0],
      [0,4,3,2,1,0,0,0,0,0],
      [0,4,3,2,2,0,0,0,0,0],
      [0,4,3,3,2,0,0,0,0,0],
      [0,4,4,3,3,0,0,0,0,0],
      [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]
    ]
  spells[level-1]
end

.Ranger(level) ⇒ Object



68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
# File 'lib/pfrpg_tables/tables/spells/spells_per_day.rb', line 68

def self.Ranger(level)
  spells =
    [
      [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
      [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
      [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
      [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
      [0,1,0,0,0,0,0,0,0,0],
      [0,1,0,0,0,0,0,0,0,0],
      [0,1,0,0,0,0,0,0,0,0],
      [0,1,1,0,0,0,0,0,0,0],
      [0,2,1,0,0,0,0,0,0,0],
      [0,2,1,0,0,0,0,0,0,0],
      [0,2,1,1,0,0,0,0,0,0],
      [0,2,2,1,0,0,0,0,0,0],
      [0,3,2,1,0,0,0,0,0,0],
      [0,3,2,1,1,0,0,0,0,0],
      [0,3,2,2,1,0,0,0,0,0],
      [0,3,3,2,1,0,0,0,0,0],
      [0,4,3,2,1,0,0,0,0,0],
      [0,4,3,2,2,0,0,0,0,0],
      [0,4,3,3,2,0,0,0,0,0],
      [0,4,4,3,3,0,0,0,0,0],
      [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]
    ]
  spells[level-1]
end

.Sorcerer(level) ⇒ Object



208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
# File 'lib/pfrpg_tables/tables/spells/spells_per_day.rb', line 208

def self.Sorcerer(level)
  spells =
    [
      [3,1,0,0,0,0,0,0,0,0],
      [4,2,0,0,0,0,0,0,0,0],
      [4,2,1,0,0,0,0,0,0,0],
      [4,3,2,0,0,0,0,0,0,0],
      [4,3,2,1,0,0,0,0,0,0],
      [4,3,3,2,0,0,0,0,0,0],
      [4,4,3,2,1,0,0,0,0,0],
      [4,4,3,3,2,0,0,0,0,0],
      [4,4,4,3,2,1,0,0,0,0],
      [4,4,4,3,3,2,0,0,0,0],
      [4,4,4,4,3,2,1,0,0,0],
      [4,4,4,4,3,3,2,0,0,0],
      [4,4,4,4,4,3,2,1,0,0],
      [4,4,4,4,4,3,3,2,0,0],
      [4,4,4,4,4,4,3,2,1,0],
      [4,4,4,4,4,4,3,3,2,0],
      [4,4,4,4,4,4,4,3,2,1],
      [4,4,4,4,4,4,4,3,3,2],
      [4,4,4,4,4,4,4,4,3,3],
      [4,4,4,4,4,4,4,4,4,4],
      [4,4,4,4,4,4,4,4,4,4]
    ]
  spells[level-1]
end

.Wizard(level) ⇒ Object



180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
# File 'lib/pfrpg_tables/tables/spells/spells_per_day.rb', line 180

def self.Wizard(level)
  spells =
    [
      [3,1,0,0,0,0,0,0,0,0],
      [4,2,0,0,0,0,0,0,0,0],
      [4,2,1,0,0,0,0,0,0,0],
      [4,3,2,0,0,0,0,0,0,0],
      [4,3,2,1,0,0,0,0,0,0],
      [4,3,3,2,0,0,0,0,0,0],
      [4,4,3,2,1,0,0,0,0,0],
      [4,4,3,3,2,0,0,0,0,0],
      [4,4,4,3,2,1,0,0,0,0],
      [4,4,4,3,3,2,0,0,0,0],
      [4,4,4,4,3,2,1,0,0,0],
      [4,4,4,4,3,3,2,0,0,0],
      [4,4,4,4,4,3,2,1,0,0],
      [4,4,4,4,4,3,3,2,0,0],
      [4,4,4,4,4,4,3,2,1,0],
      [4,4,4,4,4,4,3,3,2,0],
      [4,4,4,4,4,4,4,3,2,1],
      [4,4,4,4,4,4,4,3,3,2],
      [4,4,4,4,4,4,4,4,3,3],
      [4,4,4,4,4,4,4,4,4,4],
      [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]
    ]
  spells[level-1]
end