Class: BCDice::GameSystem::BeastBindTrinity
- Defined in:
- lib/bcdice/game_system/BeastBindTrinity.rb
Defined Under Namespace
Classes: BBCommand
Constant Summary collapse
- ID =
ゲームシステムの識別子
'BeastBindTrinity'- NAME =
ゲームシステム名
'ビーストバインド トリニティ'- SORT_KEY =
ゲームシステム名の読みがな
'ひいすとはいんととりにてい'- HELP_MESSAGE =
ダイスボットの使い方
"\u30FB\u5224\u5B9A\u3000(nBB+m%w@x#y$z&v)\n\u3000n\u500B\u306ED6\u3092\u632F\u308A\u3001\u51FA\u76EE\u306E\u5927\u304D\u30442\u500B\u304B\u3089\u9054\u6210\u5024\u3092\u7B97\u51FA\u3002\u4FEE\u6B63m\u3082\u53EF\u80FD\u3002\n\n\u3000%w\u3001@x\u3001#y\u3001$z\u3001&v\u306F\u3059\u3079\u3066\u7701\u7565\u53EF\u80FD\u3002\n\uFF1E%w\uFF1A\u73FE\u5728\u306E\u4EBA\u9593\u6027\u304C w \u3067\u3042\u308B\u3068\u3057\u3066\u3001\u30AF\u30EA\u30C6\u30A3\u30AB\u30EB\u5024(C\u5024)\u3092\u8A08\u7B97\u3002\n\u30FB\u7701\u7565\u3057\u305F\u5834\u5408\u3001C\u5024=12\u3068\u3057\u3066\u9054\u6210\u5024\u3092\u7B97\u51FA\u3059\u308B\u3002\n\uFF1E@x\uFF1A\u30AF\u30EA\u30C6\u30A3\u30AB\u30EB\u5024\u4FEE\u6B63\u3002\uFF08\u52A0\u6E1B\u5F0F\u3067\u3082\u5165\u529B\u53EF\u80FD\uFF09\n\u30FBx\u306B\u76F4\u63A5\u6570\u5B57\u3092\u66F8\u304F\u3068\u3001C\u5024\u3092\u305D\u306E\u6570\u5B57\u306B\u4E0A\u66F8\u304D\u3059\u308B\u3002\n\u3000\u300C\u7D76\u5BFE\u306B\u30AF\u30EA\u30C6\u30A3\u30AB\u30EB\u3057\u306A\u3044\u300D\u72B6\u614B\u306F\u3001@13\u306A\u3069 x\u309213\u4EE5\u4E0A\u306B\u6307\u5B9A\u3059\u308B\u3053\u3068\u3002\n\u30FBx\u306E\u5148\u982D\u304C\u300C+\u300D\u304B\u300C-\u300D\u306A\u3089\u3001\u8A08\u7B97\u3057\u305FC\u5024\u306B\u305D\u306E\u5024\u3092\u52A0\u7B97\u3002\u4F8B\uFF09@-1\u3001@+2\n\u3000\u3053\u306E\u65B9\u6CD5\u3067C\u5024\u3092\u30D7\u30E9\u30B9\u3059\u308B\u5834\u5408\u3001\u4E0A\u9650\u306F12\u3068\u306A\u308B\u3002\n\uFF1E#y\u3001#Ay\uFF1A\u30D5\u30A1\u30F3\u30D6\u30EB\u5024\u4FEE\u6B63\u3002\uFF08\u52A0\u6E1B\u5F0F\u3067\u3082\u5165\u529B\u53EF\u80FD\uFF09\n\u30FBy\u306B\u76F4\u63A5\u6570\u5B57\u3092\u66F8\u304F\u3068\u3001\u30D5\u30A1\u30F3\u30D6\u30EB\u5024\u3092\u305D\u306E\u6570\u5B57\u306B\u8A2D\u5B9A\u3002\n\u30FBy\u306E\u6570\u5B57\u306E\u5148\u982D\u304C\u300C+\u300D\u304B\u300C-\u300D\u306A\u3089\u3001\u30D5\u30A1\u30F3\u30D6\u30EB\u5024=2\u306B\u305D\u306E\u6570\u5B57\u3092\u52A0\u7B97\u3002\u4F8B\uFF09#+2\n\u30FB\u203B#Ay\u3068\u3059\u308B\u3068\u3001\u30D5\u30A1\u30F3\u30D6\u30EB\u3057\u3066\u3082\u9054\u6210\u5024\u3092\u901A\u5E38\u901A\u308A\u7B97\u51FA\u3002\u3000\u4F8B\uFF09#A+1\n\uFF1E$z\uFF1A\u30C0\u30A4\u30B9\u306E\u51FA\u76EE\u3092z\u306B\u56FA\u5B9A\u3057\u3066\u5224\u5B9A\u3059\u308B\u3002\u8907\u6570\u6307\u5B9A\u53EF\u3002\n\u3000\u3000\u3000\u300A\u904B\u547D\u6B6A\u66F2\u300B\u306A\u3069\u300C\u30C0\u30A4\u30B9\u306E\uFF11\u500B\u3092\u632F\u308A\u76F4\u3059\u300D\u52B9\u679C\u7B49\u306B\u4F7F\u7528\u3059\u308B\u3002\n\u3000\u4F8B\uFF092BB$1 \u2192\u30C0\u30A4\u30B9\u30922\u500B\u632F\u308B\u5224\u5B9A\u3067\u3001\u30C0\u30A4\u30B91\u500B\u306E\u51FA\u76EE\u30921\u3067\u56FA\u5B9A\n\u3000\u4F8B\uFF092BB$16\u2192\u30C0\u30A4\u30B9\u30922\u500B\u632F\u308B\u5224\u5B9A\u3067\u3001\u30C0\u30A4\u30B9\u306E\u51FA\u76EE\u30921\u30686\u3067\u56FA\u5B9A\n\uFF1E&v\uFF1A\u51FA\u76EE\u304Cv\u672A\u6E80\u306E\u30C0\u30A4\u30B9\u304C\u3042\u308C\u3070\u3001\u51FA\u76EE\u304Cv\u3060\u3063\u305F\u3082\u306E\u3068\u3057\u3066\u9054\u6210\u5024\u3092\u8A08\u7B97\u3059\u308B\u3002\n\u3000\u4F8B\uFF092BB&3 \u2192\u51FA\u76EE3\u672A\u6E80\uFF08\u2192\u51FA\u76EE1\u30012\uFF09\u3092\u51FA\u76EE3\u3060\u3063\u305F\u3082\u306E\u3068\u3057\u3066\u8A08\u7B97\u3002\n\n\u30FBD66\u30C0\u30A4\u30B9\u3042\u308A\n\u30FB\u9082\u9005\u8868\uFF1AEMO\n\u30FB\u66B4\u9732\u8868\uFF1AEXPO_A\n\u30FB\u9B54\u7363\u5316\u66B4\u9732\u8868\uFF1AEXPO_B\n\u30FB\u30A2\u30A4\u30C9\u30EB\u5C02\u7528\u66B4\u9732\u8868\uFF1AEXPO_I\n\u30FB\u30A2\u30A4\u30C9\u30EB\u5C02\u7528\u9B54\u7363\u5316\u66B4\u9732\u8868\uFF1AEXPO_J\n\u30FB\u6B63\u4F53\u5224\u660E\u30C1\u30E3\u30FC\u30C8A\uFF5EC\uFF1AFACE_A, FACE_B, FACE_C\n"- TABLES =
{ 'EMO' => DiceTable::D66GridTable.new( '邂逅表', [ ['家族', '家族', '信頼', '信頼', '忘却', '忘却'], ['慈愛', '慈愛', '憧憬', '憧憬', '感銘', '感銘'], ['同志', '同志', '幼子', '幼子', '興味', '興味'], ['ビジネス', 'ビジネス', '師事', '師事', '好敵手', '好敵手'], ['友情', '友情', '忠誠', '忠誠', '恐怖', '恐怖'], ['執着', '執着', '軽蔑', '軽蔑', '憎悪', '憎悪'], ] ), 'EXPO_A' => DiceTable::Table.new( '暴露表', '1D6', [ '噂になるがすぐ忘れられる', '都市伝説として処理される', 'ワイドショーをにぎわす', 'シナリオ中[迫害状態]になる', '絆の対象ひとりに正体が知られる', '魔獣化暴露表へ' ] ), 'EXPO_B' => DiceTable::Table.new( '魔獣化暴露表', '1D6', [ 'トンデモ業界の伝説になる', 'シナリオ中[迫害状態]になる', 'シナリオ中[迫害状態]になる', '絆の対象ひとりに正体が知られる', '絆の対象ひとりに正体が知られる', '自衛隊退魔部隊×2D6体の襲撃' ] ), 'EXPO_I' => DiceTable::Table.new( 'アイドル専用暴露表', '1D6', [ '愉快な伝説として人気になる', 'ワイドショーをにぎわす', '炎上。シナリオ中[迫害状態]', '所属事務所に2D6時間説教される', '絆の対象ひとりに正体が知られる', 'アイドル専用魔獣化暴露表へ' ] ), 'EXPO_J' => DiceTable::Table.new( 'アイドル専用魔獣化暴露表', '1D6', [ 'シナリオ中[迫害状態]になる', 'シナリオ中[迫害状態]になる', '絆の対象ひとりに正体が知られる', '事務所から契約を解除される', '絆の対象ひとりに正体が知られる', '1D6本のレギュラー番組を失う' ] ), 'FACE_A' => DiceTable::Table.new( '正体判明チャートA', '1D6', [ 'あなたを受け入れてくれる', 'あなたを受け入れてくれる', '絆が(拒絶)に書き換わる', '絆がエゴに書き換わる', '気絶しその事実を忘れる', '精神崩壊する' ] ), 'FACE_B' => DiceTable::Table.new( '正体判明チャートB', '1D6', [ 'あなたを受け入れてくれる', '狂乱し攻撃してくる', '退場。その場から逃亡。暴露表へ', '絆がエゴに書き換わる', '精神崩壊する', '精神崩壊する' ] ), 'FACE_C' => DiceTable::Table.new( '正体判明チャートC', '1D6', [ 'あなたを受け入れてくれる', '退場。その場から逃亡。暴露表へ', '退場。その場から逃亡。暴露表へ', '絆がエゴに書き換わる', '精神崩壊する', '精神崩壊する' ] ), }.freeze
Instance Attribute Summary
Attributes inherited from Base
#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold
Instance Method Summary collapse
- #eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object
-
#initialize(command) ⇒ BeastBindTrinity
constructor
A new instance of BeastBindTrinity.
Methods inherited from Base
#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?
Methods included from Translate
Constructor Details
#initialize(command) ⇒ BeastBindTrinity
Returns a new instance of BeastBindTrinity.
54 55 56 57 58 |
# File 'lib/bcdice/game_system/BeastBindTrinity.rb', line 54 def initialize(command) super(command) @d66_sort_type = D66SortType::ASC end |
Instance Method Details
#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object
228 229 230 231 232 233 234 235 |
# File 'lib/bcdice/game_system/BeastBindTrinity.rb', line 228 def eval_game_system_specific_command(command) if (ret = roll_tables(command, TABLES)) return ret end bb = BBCommand.new(command) return bb.roll(@randomizer) end |