Class: Field
- Inherits:
-
Object
- Object
- Field
- Defined in:
- lib/software_challenge_client/field.rb
Overview
Ein Feld des Spielfelds. Ein Spielfeld ist durch die Koordinaten eindeutig identifiziert.
Instance Attribute Summary collapse
-
#coordinates ⇒ CubeCoordinates
readonly
Die Cube-Coordinates des Feldes.
-
#obstructed ⇒ Boolean
readonly
Ob das Feld durch eine Brombeere blockiert ist.
-
#pieces ⇒ Array<Piece>
Spielsteine auf dem Feld, beginnend beim untersten Stein.
Instance Method Summary collapse
-
#==(other) ⇒ Boolean
Vergleicht zwei Felder.
- #add_piece(piece) ⇒ Object
-
#color ⇒ PlayerColor
Farbe des Spielers, der den obersten Spielstein kontrolliert.
-
#empty? ⇒ Boolean
True, wenn eine Spielsteine auf dem Feld liegen und es nicht durch eine Brombeere blockiert ist.
- #has_owner ⇒ Object
-
#initialize(x, y, pieces = [], obstructed = false) ⇒ Field
constructor
Konstruktor.
-
#obstructed? ⇒ Boolean
True, es nicht durch eine Brombeere blockiert ist.
-
#remove_piece ⇒ Piece
Entfernt den obersten Spielstein.
-
#to_s ⇒ String
Textuelle Darstellung des Feldes.
- #x ⇒ Object
- #y ⇒ Object
- #z ⇒ Object
Constructor Details
#initialize(x, y, pieces = [], obstructed = false) ⇒ Field
Konstruktor
21 22 23 24 25 |
# File 'lib/software_challenge_client/field.rb', line 21 def initialize(x, y, pieces = [], obstructed = false) @pieces = pieces @coordinates = CubeCoordinates.new(x, y) @obstructed = obstructed end |
Instance Attribute Details
#coordinates ⇒ CubeCoordinates (readonly)
Returns die Cube-Coordinates des Feldes.
10 11 12 |
# File 'lib/software_challenge_client/field.rb', line 10 def coordinates @coordinates end |
#obstructed ⇒ Boolean (readonly)
Returns ob das Feld durch eine Brombeere blockiert ist.
13 14 15 |
# File 'lib/software_challenge_client/field.rb', line 13 def obstructed @obstructed end |
#pieces ⇒ Array<Piece>
Returns Spielsteine auf dem Feld, beginnend beim untersten Stein.
7 8 9 |
# File 'lib/software_challenge_client/field.rb', line 7 def pieces @pieces end |
Instance Method Details
#==(other) ⇒ Boolean
Vergleicht zwei Felder. Felder sind gleich, wenn sie gleiche Koordinaten und gleichen Typ haben.
29 30 31 32 33 |
# File 'lib/software_challenge_client/field.rb', line 29 def ==(other) coordinates == other.coordinates && obstructed == other.obstructed && pieces == other.pieces end |
#add_piece(piece) ⇒ Object
57 58 59 |
# File 'lib/software_challenge_client/field.rb', line 57 def add_piece(piece) pieces.push(piece) end |
#color ⇒ PlayerColor
Returns Farbe des Spielers, der den obersten Spielstein kontrolliert. Ohne Spielsteine nil.
68 69 70 |
# File 'lib/software_challenge_client/field.rb', line 68 def color pieces.last&.color end |
#empty? ⇒ Boolean
Returns true, wenn eine Spielsteine auf dem Feld liegen und es nicht durch eine Brombeere blockiert ist.
48 49 50 |
# File 'lib/software_challenge_client/field.rb', line 48 def empty? pieces.empty? && !obstructed end |
#has_owner ⇒ Object
72 73 74 |
# File 'lib/software_challenge_client/field.rb', line 72 def has_owner !color.nil? end |
#obstructed? ⇒ Boolean
Returns true, es nicht durch eine Brombeere blockiert ist.
53 54 55 |
# File 'lib/software_challenge_client/field.rb', line 53 def obstructed? obstructed end |
#remove_piece ⇒ Piece
Entfernt den obersten Spielstein
63 64 65 |
# File 'lib/software_challenge_client/field.rb', line 63 def remove_piece pieces.pop end |
#to_s ⇒ String
Returns Textuelle Darstellung des Feldes.
77 78 79 80 81 82 83 84 |
# File 'lib/software_challenge_client/field.rb', line 77 def to_s s = "Feld #{coordinates}, " if obstructed? s += 'blockiert' else s += "Steine: #{pieces.map(&:to_s).join(', ')}" end end |
#x ⇒ Object
35 36 37 |
# File 'lib/software_challenge_client/field.rb', line 35 def x coordinates.x end |
#y ⇒ Object
39 40 41 |
# File 'lib/software_challenge_client/field.rb', line 39 def y coordinates.y end |
#z ⇒ Object
43 44 45 |
# File 'lib/software_challenge_client/field.rb', line 43 def z coordinates.z end |