Method: MiniGL::Ramp#check_can_collide
- Defined in:
- lib/minigl/movement.rb
#check_can_collide(m) ⇒ Object
:nodoc:
118 119 120 121 |
# File 'lib/minigl/movement.rb', line 118 def check_can_collide(m) y = get_y(m) + m.h @can_collide = m.x + m.w > @x && @x + @w > m.x && m.y < y && m.y + m.h > y end |