Method: MiniGL::Ramp#check_can_collide

Defined in:
lib/minigl/movement.rb

#check_can_collide(m) ⇒ Object

:nodoc:



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121
# File 'lib/minigl/movement.rb', line 118

def check_can_collide(m)
  y = get_y(m) + m.h
  @can_collide = m.x + m.w > @x && @x + @w > m.x && m.y < y && m.y + m.h > y
end