Class: BCDice::GameSystem::JekyllAndHyde

Inherits:
DesperateRun show all
Defined in:
lib/bcdice/game_system/JekyllAndHyde.rb

Constant Summary collapse

ID =

ゲームシステムの識別子

"JekyllAndHyde"
NAME =

ゲームシステム名

"ジキルとハイドとグリトグラ"
SORT_KEY =

ゲームシステム名の読みがな

"しきるとはいととくりとくら"
HELP_MESSAGE =

ダイスボットの使い方

"\u30FB\u96E3\u6613\u5EA6\u7B97\u51FA\u30B3\u30DE\u30F3\u30C9\u3000DDC\n\u30FB\u5224\u5B9A\u30B3\u30DE\u30F3\u30C9\u3000RCx\u3000or\u3000RCx+y\u3000or\u3000RCx-y\uFF08x\uFF1D\u96E3\u6613\u5EA6\u3001y=\u4FEE\u6B63\u5024\uFF08\u7701\u7565\u53EF\u80FD\uFF09\uFF09\n\u30FB\u76EE\u6A19\u6C7A\u5B9A\u8868\u3000GOALT\n"
TABLES =
{
  "GOALT" => DiceTable::Table.new(
    "目標決定表",
    "1D6",
    [
      "「主人格の目的達成」",
      "「主人格の目的阻害」",
      "「主人格のハッピーエンド(目的達成しなくてもよい)」",
      "「主人格のバッドエンド(目的達成していてもよい)」",
      "「自分の人格が目的を決定できる」",
      "「主人格の目的達成」「主人格の目的阻害」「主人格のハッピーエンド(目的達成しなくてもよい)」「主人格のバッドエンド(目的達成していてもよい)」「自分の人格が目的を決定できる」のどれかを自由に選べる"
    ]
  )
}.freeze

Instance Attribute Summary

Attributes inherited from Base

#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold

Method Summary

Methods inherited from DesperateRun

#initialize

Methods inherited from Base

#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, #initialize, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?

Methods included from Translate

#translate

Constructor Details

This class inherits a constructor from BCDice::GameSystem::DesperateRun